• Правильно ли я понимаю суть программирования?

    @di23
    Нет вы все не верно понимаете. Задумайтесь вод над чем -> Программировать можно и без ПК и без процессора, и вообще не привлекая технику. От этого суть программирования не меняется. А у вас в определении сплошные "процессоры".
    Если грубо, то Программирование - это процесс написания логических инструкций, в большей степени ориентированных для прозрачного и четкого понимания со стороны других людей.

    А у вас... Такое ощущение что вы копирайтер и пишите статью на тему в которой совершенно не разбираетесь. От обилия красивых слов умнее высказывание не становится.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно найти задания для программиста?

    @akass
    Developer
    Есть книги по типу "Карьера программиста" там много задач.
    Конретно по c# есть вот это problembook.net
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно найти задания для программиста?

    @rinatoptimus
    www.itmathrepetitor.ru/zadachi-po-programmirovaniyu не знаю, насколько они нематематические, но вдруг пригодятся.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как понять высшую математику?

    @Nc_Soft
    Когда уроните ключи в унитаз, свернете кусок проволоки в форму интеграла и достанете их, то поймете что это всё было не зря!
    Ответ написан
    Комментировать
  • C# | Куда двигаться?

    @Caitiff_One
    Обычный человек, начинающий разработчик:)
    Возьмите какой-нибудь сервис в интернете, у которого есть открытое API и напишите клиент к нему:) к примеру есть сайт с картинками imgur.com, сделайте поиск по нему, сохранение выбранных коллекций на диск, каталогизируйте это дело и т.д. и т.п., пространство для творчества велико:) свой просмотр к примеру. Там можно многое применить достаточно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Дальнейшее развитие для новичка при отсутствии вакансий в городе?

    @FoxInSox
    По поводу фриланса, вариант развития:

    1. вы несколько лет работаете за копейки
    2. понимаете что конкурировать с индусами и школьниками не получается
    3. т.к. вы один, то вам не у кого учиться, и вы делаете все абы как лишь успеть до дед-лайна
    4. все проекты которые вы делаете очень примитивные и не приносят вам никакого опыта
    5. вы понимаете что вы плохой менеджер и не можете грамотно работать с несколькими клиентами, да еще и писать код
    6. вас время от времени кидают и вас это жутко бесит
    7. иногда гонорар бывает внушительный, но вы понимаете что это только в рублях. Новый компьютер за доллары вы себе позволить не можете
    8. после нескольких лет вы пытаетесь найти full-time работу, но оказывается что вы говнокодер, и никто с вами работать не хочет.
    9. вам 30, вы плохой разработчик и плохой менеджер, у вас ребенок которому 2 года, и жена которая хочет от вас уйти. Так же вы живете в съемной маленькой квартире, т.к. банк не дает вам кредит на квартиру из-за того, что вы не трудоустроены официально. И даже на junior вакансии вас никто не берет уже.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Каков наиболее оптимальный подход к созданию ViewModel?

    @kttotto
    пофиг на чем писать
    Наверное я не совсем что-то понял... ViewModel обозначают модели, которые будут уходить во вьюшку, для отображения там информации. Зачем в одну вьюмодел инкапсулировать другую? Эти модели в основном содержат только необходимую инфу для вьюшки и никакой логики. Если в доменной модели Вам списки авто не нужны, то не стоит их там и делать. Нужно инициализировать вьюмодел нужным списком и эту модель отдавать уже вьшке. Вьюмодел инициализируется либо вручную доменной моделью, либо автомапером.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Весь код программы на c# пишется в одном файле Program.cs?

    @AxenovSergey
    Так делают только во время обучения или для очень простых программ.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как запустить циклическую(вечную) функцию на C# в новом потоке?

    AxisPod
    @AxisPod
    И как вам процессор не жалко? Будет 100% загрузка на ядре. Хотя бы паузу поставьте в 100мс к примеру в while. А на деле я так понимаю, что там уже внутри реализована вся работа как надо и отдельный поток не нужен.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Unity3D. Как найти сервер в локальной сети?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    UDP broadcast: 255.255.255.255
    Затем отвечают те клиенты, которые хотят, чтобы их видели и в ответных пакетах - будут их IP-шники.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Попросили проверить код, на что смотреть нужно?

    index0h
    @index0h
    PHP, Golang. https://github.com/index0h
    Смотря зачем)). Я когда делаю Code Review критерии следующие:

    * Безопасность:
    - Каждый аргумент метода простого типа должен проверяться на тип в случае его проксирования и на граничные значения в случае обработки. Чуть что не так - бросается исключение. Если метод с кучкой аргументов на 80% состоит из поверки из аргументов - это вполне норм))
    - Никаких trigger_error, только исключения.
    - Исключения ДОЛЖНЫ быть человеко-понятны, всякие "Something went wrong" можно отдавать пользователю, но в лог должно попасть исключение со стектрейсом и человеко-понятным описанием, что же там пошло не так.
    - Каждый аргумент (объект) метода должен быть с тайпхинтингом на этот его класс, или интерфейс.
    - За eval как правило шлю на **й.
    - @ допускается только в безвыходных ситуациях, например проверка json_last_error.
    - Перед работой с БД - обязательная проверка данных.
    - Никаких == и !=. Со swtich - единственное исключение, по ситуации.
    - Если метод возвращает не только bool, а еще что-то - жесткая проверка с ===, или !== обязательна.
    - Никаких условий с присваиваниями внутри. while($row = ...) - тоже идет лесом.
    - Магические геттеры/сеттеры разрешаются только в безвыходных ситуациях, в остальном - запрещены.
    - Конкатенации в sql - только в безвыходных ситуациях.
    - Параметры в sql - ТОЛЬКО через плейсхолдеры.
    - Никаких глобальных переменных.
    - Даты в виде строки разрешаются только в шаблонах и в БД, в пхп коде сразу преобразуется в \DateTimeImmutable (в безвыходных ситуациях разрешено \DateTime)
    - Конечно зависит от проекта, но как приавло должно быть всего две точки входа: index.php для web и console(или как-то по другому назваться) - для консоли.

    * Кодстайл PSR-2 + PSR-5 как минимум, + еще куча более жестких требований (для начала все то что в PSR помечено как SHOULD - становится MUST)
    - В PhpStorm ни одна строчка не должна подсвечиваться (исключением является typo ошибки, например словарик не знает какой-то из аббревиатур, принятых в вашем проекте). При этом разрешается использовать /** @noinspection *** */ для безвыходных ситуаций.
    - Если кто-то говорит, что пишет в другом редакторе и у него не подсвечивается, на эти отговорки кладется ВОТ ТАКЕЕЕНЫЙ мужской половой **й и отправляется на доработку)).

    * Организация кода:
    - Никаких глобальных функций.
    - Классы без неймспейса разрешаются только в исключительно безвыходных ситуациях.

    * Тестируемость (в смысле простота тестирования) кода должна быть высокая.
    - Покрытие кода обязательно для всех возможных кейсов использования каждого публичного метода с моками зависимостей.

    * Принципы MVC:
    - Никаких обработок пользовательского ввода в моделях, от слова совсем.
    - Никаких ***ть запросов в БД из шаблонов.
    - Никаких верстки/js/css/sql-ин в контроллерах.
    - В моделях НИКАКОЙ МАГИИ, только приватные свойства + геттеры с сеттерами.
    - В моделях разрешено использовать метод save(при наличии такого разумеется) только в исключительных ситуациях. Во всех остальных - либо insert, либо update.

    * Принципы SOLD:
    - Никаких божественных объектов умеющих во все.
    - Если метод для внутреннего пользования - private, никаких public.
    - Статические методы разрешаются только в случае безвыходности.

    * Принцип DRY разрешено нарушать в случаях:
    - Явного разделения обязанностей
    - В тестах (каждый тест должен быть независимым, на сколько это возможно)

    * Работа с БД:
    - Запрос в цикле должен быть РЕАЛЬНО обоснован.
    - За ORDER BY RAND() - шлю на***й.
    - Поиск не по ключам (конечно если таблица НЕ на 5 строк) запрещен.
    - Поиск без LIMIT (опять же если таблица НЕ на 5 строк) запрещен.
    - SELECT * - запрещен.
    - Денормализация БД должна быть обоснована.
    - MyISAM не используется (так уж)) )
    - Множественные операции обязательно в транзакции, с откатом если чо пошло не так.
    - БД не должна содержать бизнес логики, только данные в целостном виде.
    - Не должно быть нецелесообразного дерганья БД там, где без этого можно обойтись.

    * Кэш должен очищаться по двум условиям (не по одному из, а именно по двум):
    - Время.
    - Протухание по бизнес логике.
    Разрешается по только времени в безвыходных ситуациях, но тогда время - короткий период.
    - При расчете ключей кэша должна использоваться переменная из конфигурации приложения (на случай обновлений кэш сбрасывается кодом, а не флашем кэш-сервера). В случае использования множества серверов - это очень удобный и гибкий инструмент при диплое.

    * О людях:
    - "Я привык писать так и буду дальше" - не вопрос, ревью пройдешь только когда поменяешь свое мнение.
    - "Я пишу в vim-е и мне так удобно" - здорово, код консолью я тоже в нем пишу)) но есть требования к коду, если в них не сможешь - не пройдешь ревью.
    - "Я скопировал этот страшный метод и поменял 2 строчки" - это конечно замечательно, но по блейму автор всего этого метода ты, так что давай без говняшек, хорошо?
    - "Оно же работает!" - вот эта фраза переводится примерно так: "да, я понимаю, что пишу полную хрень, но не могу писать нормально потому, что руки из жо", я правильно тебя понял?))
    - "У меня все работает!" - рад за тебя, а как на счет продакшна?
    - "Там все просто" - не используй слово "просто", от слова "совсем". Вот тебе кусок кода (первого попавшегося с сложной бизнес логикой), где там ошибка (не важно есть она, или нет)? Ты смотришь его уже 2 минуты, в чем проблема, там же все "просто"))

    * Всякое:
    ActiveRecord (это я вам как в прошлом фанат Yii говорю) - полное говно, примите за исходную. По факту у вас бесконтрольно по проекту гуляют модельки с подключением к БД. Не раз натыкался на то, что в тех же шаблонах вызывают save, или update (за такое надо сжигать).
    То, что используется Laravel - это печально((. Что бы выполнить требования приведенные выше, приходится "воевать" с фреймворком.

    Это далеко не полный список требований, очень много зависит от проекта в целом и от принципов, заложенных в нем. Для больших мредж реквестов 200 комментариев к коду - это ок. Дерзайте.

    UPD

    Формализировал данные критерии по ссылочке: https://github.com/index0h/php-conventions
    Ответ написан
    55 комментариев