AVKor, увы оно очень точно отражало то, как нам, с позиции тогдашних студентов, было видно наиболее обширный пласт преподавателей (чей уровень знания о мире остался на моменте их выпуска из вуза или защиты диссертации, и никогда не применял эти знания к реальным задачам), помимо "стариков" и аспирантов (в большинстве своем т.н. "косящих от армии на голову")
AVKor, ну вы же понимаете что у студента даже для диплома не всегда есть выбор. А в случае с курсовой ( о которой и идет речь) студент, как правило, может выбрать между преподавателем который ведет у него предмет и преподавателем, который ведёт у него предмет. Согласитесь выбор не большой.
Ну и таких преподов реально не так много. Не зря же студенты говорят что "кто работу не нашел - в преподы пошел"
Из личного студенческого опыта два самых распространенных подхода:
Преподу лень тратить время на вас:
1. Вот вам темы (на выбор или принудительно), делайте. Иногда вплоть до того, что "берете последние две цифры номера зачетки.... потом из методички берете тему из таблички" (разумеется каждый год одни и теже темы, зачастую часть курсяков с прошлого года тоже только фамилию меняет)
Преподу лень и у него даже списка тем нет готового:
2. Ищите себе тему сами.
Ну и их гибрид:
3. Вот вам темы на выбор, если есть своя - замечательно, делайте ее.
Чаще всего я встречал именно первый вариант (причем каждый год один и тот же набор тем), очень часто второй. А третий только у редких адекватных преподов, которым в добавок не лень тратить на это время.
Ну и справедливости ради 90% студентов не заслуживают траты времени на них больше, чем методе из п.1
vasx3, Лично у меня есть опыт разработки только на Qt и это было давно и не правда.
Если в двух словах - работает. Есть масса нюансов (QML vs Widgets - второе удобнее с т.з. кодинга, и на компе норм, но на всяких HiDPI экранах возникает проблема т.к. оно не умеет масштабировать шрифты, а первое.... ну такое себе... ИМХО оно больше заточено под дизайнера интерфейсов, чем под разработчика). Есть родная среда разработки (Qt Creator), но можно и без нее. Многие фичи типа отображения системных уведомлений на Андроиде напрямую из плюсов не доступны, но можно сделать JNI обвязку и дергать ее. Переносимость на уровне исходников (т.е. в большинстве случаев внесение изменений в код не требуется, достаточно скомпилировать под другую платформу), впрочем для мобильной разработки это утверждение не совсем справедливо.
Про все остальное не могу сказать ничего, сверх того что вы и сами можете прочитать на страницах этих проектов.
Вообще не очень понятно как это у вас происходит - стол стационарный объект, его элементы (кроме полки для клавиатуры, ящичков и дверей) не должны двигаться, системник тоже стационарный объект - не перемещается же он у вас сам самопроизвольно. Так что не очень понятно каким образом у вас это все происходит, требуются пояснения.
А если запустить игру (кнопка play) проблема сохраняется? Есть подозрения что это какие-то артефакты освещения в превью (предположу что оно там рассчитывается упрощенно из соображений производительности)
Антон В., лицензия это соглашение между вами и тем, кто получает экземпляр вашей программы. Вы просто пишете там что хотите (при условии что у вас нет заимствованных частей, чья лицензия требует от вас чего-то другого, например GPL) - хоть текст лицензии MIT, хоть "Данной программой могут пользоваться все, на ком желтые штаны".
Вы сделайте что-то типа printf $items (или как оно там в PHP делается) и убедитесь что вы сгенерировали (и отправили) именно то, что вы планировали. Почти наверняка ошибка где-то в генерации тела запроса.
К теме не относится, но правильнее вместо "\n" использовать endl (вставляет правильный, для данной платформы, конец строки. Для винды, емнип, это \r\n)
попробуйте писать 3.0f,54.0f и результат будет иным.
У вас при приведении типов точность меняется и значение чуток уплывает.
А вообще.. никогда... никогда не рассчитывайте что какое-то число с плавающей точкой будет строго равно чему-то конкретному, что вы ожидаете. (Будет больше/меньше в пределах некоторой погрешности)
Username0, если просто "посмотреть возможности компа" - можете методом тыка пробовать.
Если все-таки какая-то более продуктивная цель - надо ее сформулировать и от нее отталкиваться (ну и озвучить как-нибудь, если вдруг попросите помощи по этому вопросу)
tiroman,
Сделать аккаунт "моложе" 13 лет можно только в семейной группе.
Если возраст "владельца" аккаунта менее 13 лет, то при попытке логина на устройство обязательно ставится Family Link Manager (который, собственно и ограничивает возможности "ребенка" что-то делать на устройстве и обеспечивает уведомления и контроль).
Причем чтобы войти в учетку нужно еще и наличие владельца родительского аккаунта.
И вот этот Family Link manager доставляет людям "море радости".