ВэйДлин: Я имел ввиду как на уровне электроического сигнала в Ethernt (1 в 1 как в E0, E1 и т.п.)
Тут, во-первых, вопрос - какой интерфейс камеры вы используете - у Омнивижена используется Raw и MIPI. Второй поидее более помехоустойчив, зато я на него не нашел нигде спецификаций.
Я бы искал все-таки одноплатник, или хотя бы SOC с поддержкой камер и дисплея.
ВэйДлин: Не суть важно. Я считаю что контроллеры (STM32, ATmega, ATiny, MIPS и т.п.) не обеспечивают достаточного быстродействия для решения данной задачи.
Многие игры "идут" в то время как они выключены. Полагаю что автор для рассчета того, сколько "чего-нибудь" долдно накопиться и произвестись используется разницу во времени, вычисляемую по системному времени.
Тут, во-первых, вопрос - какой интерфейс камеры вы используете - у Омнивижена используется Raw и MIPI. Второй поидее более помехоустойчив, зато я на него не нашел нигде спецификаций.
Я бы искал все-таки одноплатник, или хотя бы SOC с поддержкой камер и дисплея.
Как вариантосмотрите в сторону TI DaVinci