scrub
, которое отвечает за инерцию анимации. Возьми демку с этой страницы, например вот эту и попробуй поменять значение scrub
на 2. clip-path
. Можно у псевдоэлемента анимировать top/left/rigth/bottom по той же формуле. Но тогда анимация будет не плавная. splits
, и если она меньше sum
, то должно раскладываться на слагаемые. requestAnimationFrame
d
, тогда все нормально конвертируется.