static string GetValue(string[] array)
{
string returned = "";
for (int i = 3; i < array.Length; i++)
{
returned += array[i];
if (i + 1 < array.Length) returned += " ";
}
return returned;
}
Сути не меняет, метод GMSetGameAttri тоже принимает byte 1м входным параметром, факт в том, что используются отрицательные byte, код вырезан из 1 сервиса для "управления" сервером игры.
Станислав Макаров: ну почему не избежать, у WebClient'a есть свойство Proxy и если его прировнять просто к new WebProxy(), то первый запрос будет быстрый как и последующие