Задать вопрос
  • Что выбрать Windows Forms или WPF?

    twobomb
    @twobomb
    Хочешь красиво, резиново и современно то конечно wpf. Если нужно быстро, просто и в стиле windows xp то windows form. Но лучше wpf там больше разных элементов, более гибкая настройка..
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как генерируется интернет-трафик?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev Куратор тега Компьютерные сети
    software engineer
    Когда ты как пользователь заходишь на тостер, ты скачаешь страничку на которой видишь вопросы. Вот этот траффик сгенерировал тостер.
    Когда ты заходишь на ютуб - тебе ютуб передает видео, следовательно ютуб сгенерировал видео траффик.

    Многие пользователи заходят на гугл, чтобы что-то найти, а потом перейти по ссылке. Но зайти на гугл, получить ссылки - это скачать траффик, сгенерированный гуглом.

    Пользователи трафик обычно не генерят. Ну разве что ты общаешься по скайпу с другом, тогда вы друг для друга генерите трафик. Но практически во всех современных мессенджерах, вы обмениваетесь через его сервер, следовательно даже тут есть траффик, который "генерит мессенджер".

    Сидя на фейсбуке - ты весь трафик качаешь с него. Да конечно часть трафика генеришь ты, когда заливаешь новую фотку на фейсбук. Но фейсбук сгенерит гораздо больше трафика, когда эту фотку с него скачает 100 твоих друзей (или друзей их друзей).

    p.s. скорость передачи данных связана с частотой сигнала.
    Ответ написан
    Комментировать
  • MySQL или PostgreSQL при геозапросах?

    @Fixid
    PostgreSQL + PostGis (на этой связке работает OSM, очень быстрая и надежная система)
    С MySQL всегда можно перейти на PostgreSQL, но обратно уже сложнее. Особенно если используются фичи PostgreSQL.
    Лучше начинать сразу с PostgreSQL
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Каким образом лучше реализовать эффект падающей монеты в банку с другими монетами?

    sergiks
    @sergiks Куратор тега JavaScript
    ♬♬
    Я бы всё переусложнил.
    1. от дизайнера потребовалось бы в 3D нарендерить для разных степеней заполненности банки кучи монет в ней. Может, большими шагами, но для каждого шага - состояние «до» и «плюс 1-2 монеты». Для перфекционистов ещё пара кадров встряски/подпрыгивания монет в этом состоянии от падения на них новых.
    2. рендеры монет в полёте, непременно с ускорением, вращением и motion blur (размытием от движения) – это размытие сложно реализовать средствами js/css, поэтому именно рендер.
    3. озвучка падения монет на монеты.
    4. монеты падают, анимация обрывается в нужный момент, куча меняется с «до» на «плюс 1-2 монеты» (возможно, с анимацией подскока).
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Можно ли установить одновременно Visual Studio 2017 и Visual Studio 2015?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Да запросто, плагины нужно будет переустановить, а в остальном переезд безболезненный
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Кто может объяснить что такое сайты с кейсами cs go?

    Как игрок в CS:GO надеюсь выдам вам исчерпывающую информацию

    1. Первыми рассмотрим кейсы в самой игре. Они рандомно падают игрокам в конце игры. Чтобы открыть кейсы нужно у самой же компании купить ключ. Бесконечный профит. Генеришь кейсы, раздаешь игрокам, больше кейсов, больше ключей покупают. Есть очень редкие кейсы (по 300-400 руб), остальные стоят порядка 20-30 коп.

    При открывании такого кейса, вероятность получить какую-то серьезную вещь ну очень низка. Нож и подавно, есть конечно такое понятие как везение, но посмотрите любые опенкейсы в самой игре (не на каких-то сайтах) и поймете что за 300-500 открытий может не выпасть ничего, в то время как другому за два открытия подряд падает два ножа по $300. Но чаще конечно 300-500 кейсов с мусором. Профита открывать такие кейсы нет.

    2. Теперь о сайтах с кейсами. Судя по вашим вопросам, у вас особо нет понятия как это работает. Объясняю. На сайтах вообще нет никакого понятия кейсов, работает это иначе. Есть просто какой-то сундук с вещами (эти кейсы могут обзывать как угодно, и не всегда они официальные, то есть набор вещей там может быть совсем иной), чтобы открыть его вы платите какую-то сумму. Сайт вам рандомно выдает вещь из списка вещей этого сундука. Вот и все.

    То есть в случае с игрой вам нужно достать сам кейс, купить к нему ключ, на сайте же вы просто платите деньги за какую-то рандомную вещь из списка вещей этого кейса. Грубо говоря сайт просто выдает вам какую-то вещь за оплату. Ничего сложного в реализации, все просто убрано под макет кейса.

    В чем суть этого бизнеса? Суть этого бизнеса в огромном количестве школьников и огромном количестве продающихся ютуберов. Как это работает: дается реклама ютуберу (человек заходит и крутит кейсы), так как само понятие рандома там немного другое, с помощью пары коэффициентов можно "подкрутить" конкретному человеку (в нашем случае ютуберу), чтобы ему выпадали очень дорогие вещи, записывая видео о перевоплащается в актера и всячески удивляется, рассказывая какой это крутой сайт, что он закинул 1к рублей и выбил вещей на 5к рублей. Школьники, в силу своей наивности, тащат мамкины деньги, кладут на сайт и ничего не получают (ибо сайт не будет работать в убыток), после чего уже просто запускается азарт и человек думает: ну вот же, я же видел как ему падало, мне вот тоже упадет, надо только еще пару разков, после 30 разков человек видит что оставил на сайте 5к рублей, при этом получив вещи на 1-2к рублей максимум.

    Это актуально для русскоязычных сайтов, на англоязычных (проверенных) такого, как правило, нет, сам проверял.

    P.S Для справки: сам открывал эти кейсы, сам анализировал, смотрел как это работает, впоследствии посмотрел что предоставляют плагины, которые реализуют функционал сайта с подкруткой, все это дело легко запускается админом и отслеживается.

    Самый безопасный вариант: у сайта есть понятие убытка и прибыли. Админ ставит какое-то значение прибыли на сегодня. Скажем 50к рублей: и сайт будет выдавать откровенное дерьмо пользователям, пока прибыль за сутки не перейдет это значение. Если у сайта в 6 вечера, скажем, 55к прибыли, он нескольким пользователям выдаст дорогие вещи, схема довольно простая.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как выглядит "прокачанный" аккаунт ГитХаб?

    @InoMono
    Сильно прокаченный аккаунт работодателю не нужен.
    Ну разве что если это Google.

    Достаточно очень небольшого количества проектов на технологиях близким к тем, что интересуют работодателя.
    Смотреть он это будет бегло.

    Дело в том, что сейчас в связи с массовой истерией "войти-в-айти" развелось много народу, которые здорово льют в уши умными словами и ничего не умеют.

    Аккаунт всего лишь удобный показатель того, что вы хоть что то умеете.
    Причем, если работодатель уже вышел с вами на контакт, не зная об вашем аккаунте - тут даже и аккаунт не нужен. Вполне достаточно примеры своего когда показать ему любым способом, хоть по почте выслать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Ресурсы по современному C++?

    Самое очевидное — en.cppreference.com/w
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что говорить валютному контролю в банке насчет выполненных работ?

    vicodin
    @vicodin
    Имею некоторый опыт
    выведите эти 14 баксов на пейпал, купите две бутылки пива и выпейте одну за здравие Валютного Контроля, а вторую за Апворк
    Ответ написан
    10 комментариев
  • На какие слои должен (может) разделяться ЯП и его компилятор?

    SerafimArts
    @SerafimArts Автор вопроса
    Senior Notepad Reader
    Итак, корректный ответ на поставленный вопрос:

    Для начала, стоит понимать, что задача компилятора - взять сырец на X языке и перегнать его на Y язык. В современной жизни устоялась терминология "транслятора" и процесс "транслитерации", дабы не путать перегон в машинный код и на другой язык.

    В классическом варианте этапы следующие:
    1) Лексический анализ: Используя правила разбивает сырец на набор токенов (терминалов)
    2) Синтаксический анализ: Используя правила и набор токенов структурирует их в AST
    3) Семантический анализ: Проверяет корректность данных внутри AST (какого фига семантический анализ на этом этапе, а не позже, я, признаться хз).
    4) Генерация промежуточного кода: В частности, трёхадресного и этот этап имеет смысл при реализации императивных языков. Трёхадресный код так же можно заменить на опкод, байткод или прочие "заменители" промежуточного кода.
    5) Оптимизатор кода.
    6) Результат (генерация в конечный код)
    Во время всех процессов активно используется "таблица символов", грубо говоря "словарь".

    Ориентируясь на эти данные я сделал несколько выводов и перестроил архитектуру следующим образом:
    1) Парсинг (лексер + синтаксис)
    2) Построение таблицы символов в немного фривольном формате: Имя + Тип + Адрес/Позиция в исходном документе + Метаданные (AST и проч.)
    3) Билдер промежуточного кода (Reflection API)
    4) Приведение типов
    5) Валидация (вместо проверки корректности семантики из AST мне показалось удобнее оперировать высокоуровневым API, применяя некий паттерн матчинг, т.к. каждый тип проходит эту стадию сборки от 1 до 8).
    6) Экстенды (есть спец.тип в GralphQL, который занимается манкипатчингом) -> после него переход к п.3
    7) Рантайм (вызовы функций и проч) -> после него переход к п.3
    8) Выходной результат (Reflection API)

    Ключевым моментом становится метод а-ля рекурсивного спуска по этапам сборки от 1 до 8. Таким образом в самом рантайме (т.е. во время прохода по фазам их выполнению) можно дополнять данные в любую другую фазу. Пока хз как будет выглядеть на практике, но идея мне нравится.

    Крайне рекомендую к прочтению:
    1) Тут много инфы человеческим языком https://ps-group.github.io/compilers/ особенно вот эта статья понравилась: https://ps-group.github.io/compilers/fsm которая рассказывает о построении таблицы переходов в синтаксическом анализаторе.
    2) И вот эта книжеца: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D... Довольно сложная для понимания для неподготовленного читателя, но позволяет уточнить некоторые нюансы и ответить на вопросы.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Можно ли установить Visual Studio на Windows Server 2003 R2 SE?

    DMGarikk
    @DMGarikk
    Lead Software Developer
    Можно
    P.S. какой вопрос такой и ответ
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему падает mysql на VDS?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Полюбому говно виртуалка на 512 мб оперативной и ее тупо не хватает
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как исправить вылет QMessageBox при запуске из другого потока?

    IGHOR
    @IGHOR Куратор тега Qt
    Qt/C++ DEV/CTO
    К наследникам QWidget можно обращаться только из главного потока.
    Вам нужен слот надлежащий главному потоку, в который передавайте данные для сообщения, и в слоте вызывайте QMessageBox.

    Подключать QObject::connect надо с двумя объектами или явно указать тип. Если третий параметр пропустить, то по умолчанию произойдет Qt::DirectConnection и слот выполниться в потоке сигнала.
    Ответ написан
  • Как можно заразиться вирусом просто посещая сайты?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Сейчас это крайне тяжело. Заражение возможно через четыре канала:
    • Уязвимости конкретного браузера. Кстати, это одна из причин, почему каждая вкладка Хрома — отдельный (и низкопривилегированный) процесс: если процесс хакнут, меньше шансов, что дойдёт до овладения компьютером.
    UPD. Это такой набор данных (например, специально созданный GIF/JPEG/HTML), который, например, пробивает в браузере буфер.
    • Уязвимости плагинов. Уязвимости в Java — это настолько обсосанная вещь, что и говорить не буду; вроде от Java в вебе отказались даже сами Oracle. Flash каждую неделю обновляют. Уязвимости плагинов плохи двумя вещами: 1) Пускай сейчас в мире один браузер — есть ещё два десятка прихлебателей и три браузера «труба пониже, дым пожиже». А Флэш один на всех; 2) Старое плагинное API, оставленное только Флэшу,— большая дыра в безопасности.
    • Уязвимости прочего софта. Казалось бы, качаешь PDF — а это эксплойт для Adobe Reader.
    • «Троянские кони» — но это уже надо своими руками запустить EXE.
    Кстати, в нашей пиратской культуре считается, что UAC надо побыстрее отключить, и во всех «левых» дистрибутивах он выключен. По-моему, это в корне неверно.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Почему в js и в php по-разному сравнивают переменные?

    А вот в PHP очень редко можно встретить '===', чаще люди пишут '=='.

    Сильное заявление. Проверять я его конечно не буду.

    почему в двух одинаковых языках принято по-разному.

    В 2018 в пхп принято использовать строгое сравнение. а еще strict_types, тайпхинты и версию 7.1+.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему в большинстве университетов C# стал заменять Java?

    longclaps
    @longclaps
    Как действующий профессор многих университетов отвечаю:
    таковы мои личные предпочтения.
    зы и что за дурацкое противопоставление: разумный выбор vs Microsoft?
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что имеет смысл осваивать если есть желание уйти в "айтишники"?

    Maksclub
    @Maksclub Куратор тега Карьера в IT
    maksfedorov.ru
    зп в 100 неспроста дается, 80% прогеров до 60 тащатся, среди них опять же 80% вообще до 30
    хотя все ооочень индивидуально... судя по всему у тебя то точно все хорошо будет

    в веб не иди, суеты много и миллионы библиотек и фреймворков, хотя одно и тоже делают, иди во взрослые языки (тот же C или Java/Kotlin)
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Как собрать такую "сборку"?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev Куратор тега Windows
    software engineer
    Посмотрите например https://ninite.com/
    Есть еще chokolate похожий сервис.
    Ответ написан
    2 комментария