Из вашего комментария выше.Скриншот сделайте пожадуйста. А то получается, что вы врёте...
В апоцентре орбиты скорость минимальна. После апоцентра она начинает расти и достигает максимума в перицентре, чтобы снова начать уменьшаться. Это основы орбитальной механики.
val perigee : Double = 363300.0
val apogee : Double = 40418.0
Подставим известные значения (см. Википедию) Земли и Солнца в формулу (2πR × 2πR) / L = (40054,47 × 4373015,2) / 149.600.000 = 1170,847; таким образом находим точечную массу (импульс ?), выраженную через произведение двух расширяющихся пространств (площадей). Вектор скорости совпадает с направлением движения (на встречу друг к другу с абсолютной скоростью — скорость света), а поскольку время отсутствует, остаётся лишь масса, которая находится на отрезке в 149.600.000 км. Распределим результат между Солнцем и Землёй: 149.600 млн / 1170,847 = 127770,750 и сориентируем взаимодействие в обе стороны — между двумя пространствами, то есть умножаем на π (180°) = 401403 км. В результате получаем приближённое значение орбиты Луны в апогее (405 696 км)...
Вы не то считаете.
похоже на правду?не знаю. Я решил пойти другим путём, приняв Землю как относительный фокус, а расстояние от перигея до апогея = диаметр окружности. Далее считаю площадь окружности через диаметр...
Переведи все типы в double.- переводил. См. комментарии выше.
Вот здесь что у тебя?мы комментируем не мой ответ.. Я использую тип Integer. В комментариях - это адаптация под ваши советы.
@PostMapping
но это не имеет значения. Я не совсем правильно задал вопрос... Наверно чуть позже отвечу на него сам. Более правильный вопрос: Как получить username и password и/или создать объект User в Spring Security?