• Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    Василий Банников, Не играл в экс машину) хорошо, зайдём с другой стороны
    Если тот же балдурс гейтс вспомнить, когда упрввляешь 6ю персонажами, целая стратегия. Скажешь что код какой то особенный от стратегии, или перемещения персонажей идут по каким то другим правилам. Код по которым накапливаются ресурсы идёт по другому? Механика боя? Расчёт урона, атаки, защиты, тип повреждения. Логика когда по каким правилам вражеский юнит будет атаковать? Искусственный интеллект будет одинаков для ролевой игры и стратегии, а влияние ролевого отыгрыша с точки зрения программного кода не так велико, да согласен добавь роливые элементы и получишь ролевку.
    Что такое ролевой отыгрыш?
    Это то что помогает вжиться в роль игроку. Я не сказал разные жанры что это одно и тоже, но я сказал что имеет много общего. Да добавь элемент прокачки куда угодно и будет рпг. Но все-же из за особенностей механики и взаимодействии персонажей стратегия будет по программному коду ближе к рпг чем шутер или гонки.
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    Василий Банников, 3д тоже не сразу появилось. Я на сайте не давно, как ты цитату делаешь? Ага.. Редактор использует теги html. . Странно но ладно, и не муторно ли тебе каждый раз копировать.. Хотя ты наверное с компа.. Там по удобнее.. Я тут с телефона, так как на работе.
    Извини вставками пользоваться не буду. Споллер ты тоже интересно использовал. А редактор поддерживает все теги html или только те что сверху? Если я укажу размер и цвет текста, он изменится?
    Как я сказал 3д появилось тоже не сразу, изначально всё было плоское.
    Не думаю что нельзя изучить код игры и попробовать. Сделать что то похожее , только на том же юнити или анрил. Добавив своё, что то изменив. Ни каждый сможет сказать какой разработчик с какого кода брал пример.

    Как ты выразился форк не форк это будет разглагодьствование, мне больше нравится слово философия, несёт больше позитива. В то время как первое несёт более негативный оттенок.

    На счёт хочешь узнать как работает бери и смотри. Я впринципе тебе об этом и говорил.!
    Мод не хочу увы.
    Когда то я написал крестики нолики. Это будет опять философия, но как ты говорил это будет другая игра. Хотя с твоей точки зрения, думаю и их можно приставать к форку других игр, только узнать что было первее.
    Но то что меня интересует это другая механика, логика.
    Может быть если голову долго ломать, может из этого можно что то придумать и как то прийти к рпг, но через пример проще. От простого к сложному можно, но без примера можно заблудиться.
    Кстати изначально крестики нолики были без картинок. Потом добавил картинки.. Может быть слышал такое, что человек быстрее развивается там где ему нравится. Я хочу рпг, а не пакмэн создавать, морской бой и т. Д.

    На счёт не обязательно смотреть код.
    Слышал выражение создавать велосипед?
    Суть была в том что человек приделал колеса к лавке, проводил улучшения. Но кучу времени было потрачено по большей части в пустую. Если бы он знал устройство велосипеда, у него дело пошло бы быстрее проще и продуктивнее, может быть что нибудь создал бы приличное, а так кучу времени потратил. Что вприцепе оказалось без потребности.
    Говоря зачем смотреть код рпг чтобы её создать, ты делаешь шаг в противоположную сторону, от создания. Даже если у тебя есть все необходимые знания. Пример всеравно поможет это всё разложить по полочкам и собрать во едино.

    На счёт современного разделения на поджанры увы, не знаток. Arpg от слова экшен?) но ведь и диабло с определённого времени стал считаться экшен рпг) это опять же философия.
    Если взять любую ртс, если ты так привередлив, то она будет очень много иметь общего с тем же диабло. У определенных юнитов, определённая логика поведения. Тип атаки ближний., дальний. В более развитых там и лечения появляются и куча других допущений, вплоть до заклинаний на своих или чужих юнитов. Да способ победы и прохождения разный. Но возьми одного юнита с любой стороны, чем не главный герой, или других юнитов, чем не монстры и ли нпс в рпг. Логика поведения другая? Хорошо, а если брать бой. Впринципе герой и вражеские юнты, отличий не много. Проходимость и так далее.. Я не говорю про пошаговые стратегии. Но и тут можно изменить не много и будет рпг. У рпг есть переход по лакациям, лут и прокачка, квесты, убери из стратегии растройку. Дай возможность игроку получать квесты, лут продавать и покупать предметы, прокачивать героя. И вот тебе рпг.

    Скайрим? Не играл, но возьмём паркан. Вроде стратегия, вроде экшен, вроде рпг. Но я играл в свитки 1-3, да от первого лица они видом далеки от стратегии. Но это по части отображения и масштабирования. * думаю что рпг на юнити или анрил, можно переделпть в стратегию и на оборот, при этом это не будет выглядеть, как создавать игру почти с нуля. Большая часть будет одинаковая.
    Ты можешь загнуть, например про космос.. Но и тут можно карабль представить в виде игрока или монстра, только это смотрится как разрыв шаблона.. А так, что не даёт разработчику поступить подобным образом? Другое дело что есть некоторая культура связанная с тем что рпг это в основном фэнтези. А не космос, космические карты и космические корабли.
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    Василий Банников, движек героев не то что я ищу, но благодарю за информацию
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    , Василий Банников,
    не даёт.
    И Это первое.

    Второе:
    Значение слова форк какое?

    Третье
    Зачем люди смотрят исходный код?

    Про героев это был пример , не рпг, но проект всем известный, поэтому и был приведён. Можно переделать словестно в рпг, но будет длиньше, запутанее, а смысл останется тем же.

    К тому же стратегии от рпг не сильно различаются во многом, и во многом имеют много общего.
    (Кстати ты троллингом или хэйтингом не занимаешься, а то похоже. Какую интересную ты сделал не форк игру? )
    В компьютерном виде одно может быть даже простикает из другого. Я не сильно изучал историю игр. Может быть рпг это форк стратегии или наоборот?) а если брать вообще с начала, то получается что и стратегии и рпг это форк аркад. Сделали так форк кругом. Один форк)
    Но на самом деле всё относительно и что на чем базируется, ты же не знаешь, какой код перед этим смотрел разработчик и какие у него были примеры?!
    Так что это всё ближе к философии.
    И наверное должно быть в другой теме
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    В дополнение могу сказать что стратегии и рпг на самом деле имеют очень много общего.

    Настрочил кучу сообщений, хотел объединить, не обьеденились. Ну ладно) удалить не вышло, странн) о есть значит какое то временое ограничение когда можно и нельзя удалять..
    Редактировать смотрю можно..
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    Василий Банников, не даёт. Это первое
    Второе:
    Значение слова форк какое?
    Третье
    Зачем люди смотрят исходный код?
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    Василий Банников, есть движок юнити, анрил но он не даёт тебе сделать рпг, как например редактор карт в героях, наляпал и вот тебе уровень. Нужны знания.
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    0xC0000005, да но там не на открытый код игры, а на создание модификаций 1я ссылка.
    Ну это не единственное такое, натыкался на много похожего, и только ты дал мне ссылку на большое оглавление, благодарю. Интересный доступ. Надо полазить, посмотреть что там есть интересного.
    Написано
  • Есть ли рпг код которых был открыт? Желательно на плюсах?

    @MasterGod Автор вопроса
    Хороший раздел, натыкался что есть открытый код некоторых игр, но при переходе оказывался на этом сайте на не существующей странице.. Пример:"
    Ниже приведен список RPG игр, код которых был открыт:

    1. "The Elder Scrolls III: Morrowind" - Bethesda Softworks выпустила исходный код игры в 2002 году. Ссылка: https://github.com/OpenMW/openmw
    2. "Arx Fatalis" - исходный код этой RPG игры был открыт в 2011 году. Ссылка: https://github.com/ArkaneStudios/ArxLibertatis
    3. "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" - хотя исходный код не был полностью открыт, но в 2019 году студия Hardsuit Labs выпустила официальный патч с некоторыми исходными файлами. Ссылка: https://github.com/vtmbpatch/Unofficial-Patch
    4. "Jagged Alliance 2" - исходный код этой тактической RPG игры был открыт в 2004 году. Ссылка: https://github.com/aimxhaisse/ja2-stracciatella
    5. "Fallout 2" - исходный код игры был открыт в 2003 году. Ссылка: https://github.com/BGforgeNet/Fallout2

    Обратите внимание, что ссылки ведут на репозитории проектов, где можно найти исходный код игр. "
    Написано
  • Был диск"Легкий старт: программирование игр на с++" меня интересует то, чем делился разработчик, где найти или кто поделится данной информацией?

    @MasterGod Автор вопроса
    Я был когда то зарегистрирован на ру трекере, но потом лет пять не пользовался почтовиком который был к нему привязан. А когда снова попробовал зарегистрироваться уже не давали. Сейчас тоже вроде бы не дают регистрироваться..
    Написано
  • Купил бу комп.. В диспетчере указывался 1 cpu. После перестановки винды в скрылся обман. Cpu другой. Как это сделали как противостоять не разбирая пк?

    @MasterGod Автор вопроса
    А с помощью cpu - z
    Или Speccy будет отображаться то что человек ввёл в ручную или реальная информация?
    Написано
  • Котируется ли на рынке труда gamedev индустрии диплом магистратуры ВШЭ по профилю Гейм-дизайн. Базовый уровень?

    @MasterGod
    Я вас понял. Если измените решение. Решите делать проект для себя по интересу, не по боитесь работать со мной в команде. Пишите. Вместе всегда увлекательнее.
    Удачи вам в вашем дипломном.