C++
данный вопрос не имеет никакого отношения. T searchPosition(int pos); //поиск по индексу в массиве
. Я все еще не знаю кому из вас верить: тебе или твоему коду? :)T searchPosition(int pos);
T& searchPosition(int pos);
// Объявление шаблона типа.
template< typename TPayload >
class Foo final
{
public:
// Объявление метода шаблона типа.
TPayload& Find( size_t index ) const;
};
// Определение метода шаблона типа.
template< typename TPayload >
TPayload& Foo<TPayload>::Find( size_t index ) const
{
// ...
}
T searchPosition(int pos);
или T& searchPosition(int pos);
?ЧТО НЕПРАВИЛЬНО НА ПРИКРЕПЛЕННОМ ФОТО.
this
в тело функции. Все усугубляется тем, что этот механизм сильно связан с аппаратными возможностями и ограничениями оборудования. Это может быть регистр eax, ecx, или стек. В первом случае, по счастливому совпадению, у тебя что-то получается и как-то работает. Но это не продлится долго, лишь до следующих компилятора или оси, где соглашение о вызовах может оказаться иным. Советую все таки сделать передачу управления через лямбду.detach
все просто. Ты выкинул поток на мороз. Ты за ним приглядывать должен, должен грамотно потушить его при необходимости. Когда ты сделал detach
, твой код расщепился на ветви исполнения, но управлять ими ты уже не волен. Это прямой путь к ошибкам. Сам же detach
нужен для того, чтобы вывести низкоуровневый системный поток из под владения высокоуровневого объекта. Это часто нужно для передачи потока в какие-либо посреднические библиотеки, где далее будет обеспечен правильный контроль потока. std::thread NewThread{ [this]( SOCKET s ) { ClientThread( s ); }, NewConn };
NewThread.detach();
C2259
появляется потому что vector<Effect> effects
.
Или ты не понимаешь что такое таблица истинности?