Задать вопрос
Пользователь пока ничего не рассказал о себе

Достижения

Все достижения (1)

Наибольший вклад в теги

Все теги (10)

Лучшие ответы пользователя

Все ответы (4)
  • Как создать свой тип данных в языке Си?

    @MaM
    Стандартный механизм определения нового тип в языке C, struct some{ ... }, union some{ ... }, enum some {...}. Подробней лучше почитать в стандарте или на https://en.cppreference.com/. Так же объявление типа указатель на объект типа type - type* type_name; или указатель, на указатель объекта типа type - type*** type_name; и т.д. , указатель на функцию void(func*)(int, int), массив объектов тип type some[num], (как с массивами так и с указателями возможны различные измерения типа массив массивов т.е. двумерный) однако с указателями на функции, а в обшем и преобразовании имени к указателю и преобразованию массивов к указателям и тд следует относится внимательно. Вообшем случае такие тонкости уже уровень для серьезного написания дров или осей, так что советую запастись стандартом так же система типов серьезно отличается от таковой в с++ (просто заранее предупреждаю). Так же, typedef struct {...} some полезная идеома языка си для создания алиса типа на анонимную структуру ( да есть анонимные структуры и другие типы данных), часто полезны в сочетании с расшерением гцц для вложенных функций для использования в scope in place. Для более глубокого понимания еше могут быть полезны битовые поля, часто в месте с выравниванием используюся для каламбуров типизации в сериализаторах и реализации псевдонаследования, каноническим примером могут служить сокеты беркли. Забыл упомянуть некоторые модификаторы типов такие как long long и тд тоже по сути используют зарезервированный фундаментальный тип https://stackoverflow.com/questions/35401017/is-lo... .
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли в качестве первого языка программирования выбирать C++?

    @MaM
    Набежали бородатые дяденьки обгадить человека задавшего вопрос, вы учитывайте, что учить и писать это разные вещи, и если нечего сказать можно мимо пройти. По сути дела, учи СИ книга K&R. Далее накатываешь UE или другой крестовый двиг, разницы нет. en.cppreference.com/w/cpp . Из книг у каждого свой набор, я бы посоветовал начать с Тура в ++ от страуса, взять книгу по stl мейрса, современный с++. Открыть пару проектов на гите. Купи еще или скачать ЛАГ, я бы посоветовал Фикса.
    По факту вот сводка: C - крайне эффективен, основная идея пляшем от указателей; C++ -не менее эффективен, основная идея, заложить в язык базовые концепция автоматизированные под всё и вся с возможностью залезть куды хочешь, C# - основная идея, программист по факту дурак, если он не сказал обратного == подходит для тяп-ляп и надежно (на самом деле это больше преимущество, чем недостаток, есть unity, прост как два пальца об асфальт), Python - надо собрать в кучу гору разной фигни и мы особо не понимаем и не хотим понимать как оно, да и не надо нам. Так же хотим кучу всего готового и сразу, удобно использовать как встраиваемый яп. Ну и да, тебе больше придется матаны покорять, чем программировать на первых порах.
    Ответ написан
    2 комментария

Лучшие вопросы пользователя

Все вопросы (19)