Евгений Шатунов, а не подскажите как делают приложения с двумя и более оконными фреймами в одном из которых что-то рисуется, а в другом меняются параметры?
Или с помощью одного glfw можно сделать всякие input-поля, ползунки и кнопочки?
Денис Загаевский, я искал в себе её часа 2. Потом нашёл инфу на форумах что кто-то жалуется на юнити, но ответов там не было и я тоже решил поныть.
Потом написал свой косинус через ряд Тейлора, это опять начало виснуть и потом уже додумался уменьшить параметры и ура оно отвисать начало.
просто интересно стало как у них не возникло желания написать аналогично 128bit 256.. 512 bit-ные названия переменных. Прогресс же не стоит на месте, а через 100 лет кому захочется переписывать столетний код.
Да это всё понятно, просто когда у тебя легаси код в миллион строк, то не хочется как-то что-то разбивать на отдельные функции и прослеживать всю цепочку изменений с последующим тестированием что всё работает. Я спрашивал просто конкретную вещь, есть такая возможность или нет. В языках с функциональным уклоном такие штуки обычное дело.
zedxxx, а если это абстрактная функция которая работает с абстрактными элементами и её название типо calcAnything(args:highInterface). Я нашёл решение в виде создания другого абстрактного класса, который наследует эту функцию без переопределения, но мне не очень нравится такой подход