Proshypomochi, ну вообще эта функция для работы со сканером, типа для автоматизации обрезки «стекла» и разделения на файлы, если кладёте в сканер сразу несколько фоток. А я как пример увидел, сразу подумал что для вашей задачи эта штука может хорошо пригодиться.
CMS нужна для управления сайтом, вы вообще о чём? Если у вас там нет личного кабинета, новостей с пагинацией, комментов и всего остального геморроя, который и берёт на себя CMS — зачем она?
На самом деле это просто 4 круга. Большой круг, круг меньше, по которому будет удаление середины, и два круга размером в ширину разницы между двумя большими, которые вы позиционируете после удаления нужной части. Потом объединение слоёв и заливка нужным цветом или градиентом.
Речь о светлых геометрических обоях? Если их надо поменять на другие, то мне кажется только полная обтравка. Это не сложно, просто долго и скучно. Тени тоже не спасти, надо восстановить их ручками, но и это не сложно.
Refuchs, вообще, img для контента, для дизайна css. Тут можно менять только треугольник, или сделать png с прозрачным этим треугольником и менять фон у блока на серый, svg ещё как вариант и менять этот элемент.
CG Artist, ещё раз — не стандарт, а один из. А так то на заборе тоже написано. А вот что 3d-художнику действительно стоит изучать, так это анатомию, физиологию, принципы текстурирования, композицию, свет, фотографию, архитектуру и другие скучные штуки.
А что лучше — Artstation или Behance, карандаш или ручка, ноутбук или десктоп? Это инструменты, которые выбираются исходя из задачи. Да и в целом все редакторы примерно одинаковы.
Ну и Maya не стандарт индустрии, а лишь одна из программ со своими плюсами и минусами. 3DSMax, Cinema 4D, ZBrush и тд. — все они «стандарты» в своих нишах.
А ничего, что Jumbotron нету в 5 версии?