Sorc Noir, посмотрите твитерок Кейшэйпа - https://twitter.com/keyshapeapp - многие ли из представленных работ представляется вам благоразумным кодить в блокнноте+, или разумней делать сложную анимацию в редакторе с таймлайном? Особенно если работать к примеру с масками в сложных сюжетах.
Нужен второй МВ для теста блока. Запросто могло внутри мака что-то полететь - мне притаскивали на апгрейд МВР с перепаянными колхозным образом дорожками в районе штекера питания.
ОК, очень похоже. Буду пробовать.
P.S.: верстка не совсем мой основной навык - портить нечего. Только для себя верстаю на быструю без излишнего перфекционизма )))
Форму обратной связи можно реализовать сторонними виджетами, например Битрикс24 позволяет генерировать код форм обратной связи, который можно вставить в простенький сайт на html статике, разумеется на дешевом хостинге без php/mysql.
ТС может не различает атрибуты path'а - fill от stroke - и не может выразить свою мысль?
Может цвет обводки контура один нужен, а управлять нужно цветом заливки?
Действительно нужен код в студию.
Евгений Петров, я дизайнер и делал графическую оболочку. Далее программеры (js/php) делали взаимосвязь с каким то агрегатором по продаже билетов. К слову - они его еще не запустили!
Кресла имели каждый свой id и с помощью js скрипта они делались затемненными и неотзывчивыми в случае если место забронировано.
Что касаемо клонирования больших массивов мест, схема такая: 1 клонируете во второй, потом эту пару и получаете 4, потом из 4-х 8 получаете и т.д. Потом целыми рядами.
Заморока лишь в том, что потом редактировать каждый элемент присваивая индивидуальный номер в id и js функции. Как автоматизировать этот мартышкин труд я не знаю...
1. Настройки одного (двух) браузеров отличны от дефаулта
2. Масштабы отображения в браузерах различны
3. Кэш в одном из браузеров содержит более старые версии css и т.д.
Есть они у нас! Но фишка в чём - нужно уложится в требования к примеру яндекс.директа - а там в качестве эталона приводится виндовс машина с овощным процем, который не должен быть загружен более чем на 50% - я на своем аймаке только мысленно и то примерно могу коррелировать результаты.
Нужно что то более точное чем чуйка, кофейная гуща и магический шар! )))
Да, чтобы подключать в svg шрифты, js и css сайта надо либо прямо в html-код svg-код вставлять, либо svg грузить не через тэг img, а через тэги object или embed. Но в последних случаях не гарантированн результат для некоторых браузеров, хотя сейчас может ситуация изменилась c новыми версиями.
Я бы не парился - перегнал бы надпись в кривые. Размер свг'хи возрастет, но подкачка шрифта то же придает вес сайту. А если этот шрифт используется несколько раз в проекте, и то на баннерах - не имеет смысл подгружать его вообще.
xmoonlight, не видел ничего готового. Остается математика: рассчитываем наклоны при наброске сцены, и дальше применяем принятые за основные углы при позиционировании элементов сцены, градиентных заливок и альфа каналов прозрачности.
P.S. небольшой лайфхак - на приведенном изображении для баннера, я фактически всю сцену сделал с фронта, а потом всей группе присвоил искажение -30 гр, и наклон 30гр. Работать с наклоненной на 30 градусов головой не удобно совсем )))