Unity
0
Вклад в тег
[SerializeField] private global _global;Instantiate(prefab, new Vector2(thisposx, thisposy - 2.5F), Quaternion.identity).GetComponent<move>()._global = _global;GetComponent<move> - скрипт на префабеGetComponent<move>()._global - переменная в скрипте moveGetComponent<move>()._global = <b>_global</b> - переменная с ссылкой в текущем скрипте [SerializeField] private global _global;