Unity
0
Вклад в тег
[SerializeField] private global _global;
Instantiate(prefab, new Vector2(thisposx, thisposy - 2.5F), Quaternion.identity).GetComponent<move>()._global = _global;
GetComponent<move>
- скрипт на префабеGetComponent<move>()._global
- переменная в скрипте moveGetComponent<move>()._global = <b>_global</b>
- переменная с ссылкой в текущем скрипте [SerializeField] private global _global;