PsihXMak, обычным способом, это разнорабочим, или другой профессии не требующей определенных знаний. Я в свои годы, когда учился в колледже, работал на кондитерской фабрике формовщиком, а потом и грузчиком на холодном складе. С ЗП в 25к чистыми.
Да и я конкретно говорил о гарантии, о которой можно забыть начинающему гемдевелоперу.
На моей прошлой работе, решили пощупать почву по геймдеву и набрали команду из 7-9 человек. При чем взяли двух художников на энтузиазме собственном. Взяли юнити, прошли курсы, написали игру, с которой выручки по сути не было. Замечу, что разработчики мы с опытом и не только в Delphi. У нас были собрания еженедельные, обсуждение и прочее. Да и игра вышла ничего, но денег вышло тоже ничего.
Ты учился по прямому назначению и не стоит говорить, что тебя там ничему не научили. Просто ты не понимаешь, что именно там ты узнал что такое память, область памяти, ячейки, регистры, типы данных, переменные, функции и т.д. Это сейчас для тебя элементарно, будто ты сам это всё понял, но это не так. Тебе объясняли и вдалбливали информацию, а затем ещё и требовали повторить.
Михаил, то что ты написал в обоих комментариях откровенная глупость и незнание темы.
1. У Delphi сообщество в несколько раз больше, чем у большинства языков. Проверьте сами. Материала по Delphi соизмеримо с кол-вом материала по CPP. Людей знающих Delphi гораздо больше чем ты думаешь. Потому что ты не знаешь.
2. Отсутствие библиотек? Ты наверно имеешь ввиду каких-то вещей, которые расширяют возможности, позволяя использовать другие продукты, раз привел mongoDB. А ты в курсе, что mongoDB доступно из коробки? Как и почти все другие БД-провайдеры? Какие тебя интересуют библиотеки? Ты мне скинь, то что тебе часто нужно и я тебе отвечу, как это в Delphi. Потому что ты не знаешь.
3. Не популярность языка? В какой области? В веб? Хм, действительно. Тебе стоит поинтересоваться, какие проекты существуют на Delphi. Потому что ты не знаешь.
4. Разработчики Delphi получают не меньше, а в некоторых случая даже больше чем другие.
5. Медленное развитие? А чем вы интересуетесь по Delphi? Какие ресурсы? А в курсе, что у Delphi есть Jira сервис, в котором можно открыть тикет по проблеме или новой возможности в языке? А в курсе, что он на данный момент позволяет делать? Тебе стоит сначала узнать то, как идут дела, а потом уже думать. Потому что ты не знаешь.
Я могу продолжать бесконечно, потому что ты не разбираешься в теме вопроса.
mopsicus, не приемлемо говорить о "не перспективности" полноценно развивающегося языка, позволяющего реализовать почти всё, что могут конкуренты и имея ещё и свои преимущества.
mopsicus, но это не так. Да, сейчас большая часть вакансий направлена на веб-разработку, отсюда и необходимость в JS, PHP и прочем. Но разработка desktop-приложений всегда была за компилируемыми (в нормальном понимании) ЯП. Сейчас язык Delphi позволяет создавать приложения для всех основных платформ (Win, Linux, iOS, macOS, Android) и даже верстать веб-страницы визуально и на чистом Delphi (транслит в JS).
Евдоким, zalman - один из топовых производителей. Отзывов там больше положительных чем отрицательных, как правило, наличие хоть каких-то отзывов - уже хорошо. Этот БП очень даже не плох. А вентиляторы этой компании одни из самых тихих.
АртемЪ, ну, я как раз и написал "хоть и не всегда", но большинство не парится по поводу качества и берёт лишь по мощности, в крайнем случае ещё с учетом известных производителей.
krka92, если же ты хочешь просто рисовать (без редактирования), то попробуй фиксированный сдвиг влево.
Т.е. при выводе очередного фрагмента в слове смещать на заданное значение (оно же межсимвольный интервал)
krka92, тогда рекомендую использовать уже готовое решение RichEdit (из последних версий). RichEdit - это решение от Windows, а не только компонент Delphi. Он позволит тебе сделать всё что угодно с текстом. Также, есть готовое решение TRichView (Не путать с обычным TRichEdit) Ссылка на офф. сайт
Да и я конкретно говорил о гарантии, о которой можно забыть начинающему гемдевелоперу.
На моей прошлой работе, решили пощупать почву по геймдеву и набрали команду из 7-9 человек. При чем взяли двух художников на энтузиазме собственном. Взяли юнити, прошли курсы, написали игру, с которой выручки по сути не было. Замечу, что разработчики мы с опытом и не только в Delphi. У нас были собрания еженедельные, обсуждение и прочее. Да и игра вышла ничего, но денег вышло тоже ничего.