Задать вопрос
  • Имеет ли жизнеспособность идея нового игрового движка на Python?

    maaGames
    @maaGames
    Погроммирую программы
    > а движков именно на Python с графическим редактором я не нашел

    Это и есть ответ на твой вопрос. Почему нет? Потому что есть способы сделать быстрее и лучше.
    Можно плакать, колоться, но делать игру на Питоне, а можно изучить C# и использовать Unity. На изучение нового языка и инструментария Unity/UE и создание игры уйдёт меньше времени и сил, чем на написание своего "универсального" движка. И это не считая последующей поддержки.

    For fun можно сделать что угодно, но тут, кроме интереса, реальной пользы от подобной практики может и не быть.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где купить сервер для vpn c возможностью оплаты картами Visa/Mastercard?

    CityCat4
    @CityCat4 Куратор тега VPN
    Дома с переломом ноги
    Есть.
    Есть vds.sh, но я еще не пробовал продлять у них, хотя скоро надо
    Есть majordomo
    Есть adminvps
    У ruweb кончились возможность размещения в голландии.
    Есть poiskvps, в конце концов, там сбственно все и находится.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Периодическое прерывания интернета в играх?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev Куратор тега Компьютерные сети
    software engineer
    Качество связи измеряется двумя параметрами
    скорость передачи информации (ширина канала в bit/sec)
    скорость отклика (пинг в ms)

    Есть вероятность, что сервер CS:GO на который ты подключаешься находится далеко, и маршрутизация у твоего провайдера к этому серверу настроена кривовато, проходит через какие-то узлы, на которых либо теряются пакеты либо замедляется.

    Проверить можно если вычислить айпи сервера CS:GO и запустить пинг на полчасика к этому серверу, одновременно еще два пинга - к любому серверу твоего провайдера и к какому-нить ближайшему серверу за пределами твоего провайдера (mail.ru, google.com и так далее)

    Посмотреть будут ли где пропадания пакетов или задержки.
    Ответ написан
    Комментировать