Для этого даже гост есть: tdocs.su/23030
При построении этих фигур любая из вершин может быть помечена как неподвижная и, соответственно, любая другая вершина позволяет вытягивать треугольник
Зависит от специфики проги, но можно сделать так, как сделано с GIT и его "визуальными" клиентами. Делаете форму на чем уметее, а форма "общается" с консольной программой через стандартный cin - cout.
Можно. Но вы не напишете. И никто в одиночку без вагона кокаина - тоже. Посмотрите для примера размер команды современной ААА-игры. Думаете они там только печеньки офисные едят?
К тому же выбор ЯП конечно важен для создания игры, но далеко не только он важен. Начните ХОТЯ БЫ с выбора движка. Или вы сами будете рендер писать? Знаний хватит?
Это не иероглифы - это несовпадение кодировок консоли и вывода. Гуглите, ответы даже на тостере были. Совсем быстрый ответ - не парить мозг и выводить на английском.
Не странная. MAXLINE везде заменится на 1000. Соответственно конструкция будет int 1000, что есть определение переменной. Имена переменных не могут начинаться с цифр.
И так, чисто для справки:
- не кидайте ошибки и код скриншотами - ничерта не видно
- поставьте английский язык в IDE
\0 всегда один - это же символ окончания строки.
А вот функций подсчета любой хотелки, включая количество слов - нету. Потому что в языке это не нужно. Вам нужно - вы и считайте сами.
Чисто на енамах - никак. После компиляции енама нет - там просто инты.
Самый простой вариант в данном случае - map. Ключ - строка (или можете тот же енам использовать, если вам удобнее), значение - текущее значение собсно.
acos возвращает радианы:
Returns the principal value of the arc cosine of x, expressed in radians.
Про медиану - скорее всего что то с типами (не уверен, попробуйте 1.0f в числителе написать)