Задать вопрос
@samsungovetch

C/C# — Как нарисовать треугольник методом резиновой нити?

Построить треугольник по заданным вершинам. Точки экрана, являющиеся вершинами треугольника, указываются с клавиатуры по методу резиновой нити.

Что такое метод резиновой нити? Находил два исходника похожих программ - в одной на Turbo Pascal нужно было управлять точкой по экрану, нажимать ENTER, располагать вторую, третью, и потом они соединялись линиями.

В исходнике на C# можно было ввести координаты в поля на экране, нажать на кнопку и треугольник появлялся.

Помогите понять.
  • Вопрос задан
  • 502 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos
Микропетпроджект - https://voidtrack.space/
Для этого даже гост есть: tdocs.su/23030
При построении этих фигур любая из вершин может быть помечена как неподвижная и, соответственно, любая другая вершина позволяет вытягивать треугольник
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы