Maxim Siomin, просто сравнить h. В HSL именно значение цвета хранится только в H. А два других параметра это яркость и насыщенность.
Не факт что такое сравнение конкретно вам подойдет, но оно возможно.
Для пояснения "ярко красный" и "тускло красный" в HSL будут иметь одинаковый H. А вот в RGB будут отличаться все три параметра.
zaychonok_lisa, на vmWare лучше. Гуглите именно макось в виртуалке. Там даже патчить надо че то. Но когда то - заводилось.
Альтернатива - хакинтош, но тут сами страдайте - очень зависит от железа.
zaychonok_lisa, Есть. ТОлько в xcode. По другому никак. Либо реальный девайс, либо официальный эмулятор в хкоде.
Можно максоь на виртуалку вкатить попробовать
ANYJT, Ну тогда советую почитать учебник ))) потому что методы можно вызывать только внутри другого метода. Ни в классе, ни вне класса. Внутри метода. В какой момент по вашему ваш реадлайн должен выполниться?
BasiC2k, т.к. у человека в подписи Юнити - то скорее всего о ней и речь.
А там эти товарищи перегрузили проверку конкретно для наследников MonoBehaviour - и сравнение с false сработает для них.
radioactivetoy, Это субъективщина. В теории - 2.1 лучше чем 2.0. Но в низком сегменте там такой разброд и куча факторов - что разницы может и не быть. Только слушать своими ушами, и все.
Не факт что такое сравнение конкретно вам подойдет, но оно возможно.
Для пояснения "ярко красный" и "тускло красный" в HSL будут иметь одинаковый H. А вот в RGB будут отличаться все три параметра.