justSMTH, небольшая поправка - FixedUpdate не гарантирует равных промежутков. Он гарантирует что промежутки могут быть не меньше определенной величины. А вот больше - запросто.
А вот инпут как раз обрабатывается в апдейте - и обрабатывая его в фикседе можно что то и потерять.
но вообще GetKeyDown - атомарное действие и будет вызвано один раз - так что чет фикс выглядит сомнительным.
Юрий, что не так с вами? Вам сказали - эта "панель нструментов" не работает с языком с++. Если грубо говорить.
Вам нужно создавать либо проект MFC, либо подключть Qt, wxWidgets, GTK (если он есть под винду).
Adamos, ну как бе дааа, но с другой стороны - если интерфейс на плюсах и не Qt - то что еще? ;-) Про мертвые уже wxWidgets в курсе. Ну и про всякие gtk...
Евгений Береговой, там не расшаривание совершенно - поэтому скорее всего ограничения винды их не затронут. Тут вопрос вытянет ли в целом протокол\технология такое количество подключений.
Zhenia Bel, так они и делятся. ДО цикла. То что вы в цикле меняете s1 и s2 никак не повлияет на y - он вычисляется сразу при присвоении, а не потом.
Если хотите чтобы влияло (и результат будет Y = 0.00075188) - то переносите вычисление y на тогда, когда у s1 и s2 будут нужные значения.
А вот инпут как раз обрабатывается в апдейте - и обрабатывая его в фикседе можно что то и потерять.
но вообще GetKeyDown - атомарное действие и будет вызвано один раз - так что чет фикс выглядит сомнительным.