ClaraOswald: В договоре прописано - белый у вас IP, серый, уникальный, нет. Техническим языком скорее всего. Конечно в договоре не будет написано "общий с пользователями". А насчет VK и прочего - логи запросов еще и по внутренним IP.
Степан Романов: array_walk() не подвержена влиянию внутреннего указателя массива array. array_walk() обойдёт все элементы массива независимо от позиции указателя. В отличие от foreach. Вот как минимум одно отличие просто из мануала. Видать кому то надо было именно так ))
С точки зрения шарпа moveObject - это именно объект класса GameObject. Память выделяется под капотом у юнити.
А что, для использования объекта класса надо обязательно ему выделать где то память ЯВНО?
MyClass inst1 = new MyClass();
MyClass inst2 = inst1;
inst2 - вполне можно использовать, но явно ему память не выделяется. Вот в юнити в кишках делается приблизительно то же самое. Где то фабрика создает объект, а в вашем скрипте просто ссылка присваивается.
Ezhyg: Ну, чисто теоретически - можно попробовать расширить само окно приложения на два монитора, и там уже ковыряться. Но софта для этого не скажу - проще пробовать самому через винапи)
Никита Филипчук: гугл диск - это не сервер. Это хранилище информации, но оно не умеет с ним ничего делать, обрабатывать как то и прочее. Тупо хранилище. Бесплатные можно поискать, но посоветовать нечего