Ответы пользователя по тегу Карьера в IT
  • Как бэкенд-разработчику поднять свой заработок?

    Epsiloncool
    @Epsiloncool
    Программер, веб-девелопер, гейм-девелопер
    Эх, дружище. Я бы не стал писать ещё один ответ, семнадцатый по счёту, если бы ты своей историей не напомнил меня самого 10 лет назад.

    Ты упёрся в то, что называется "потолок". Это такое состояние, при котором нельзя улучшить существенно доход, просто делая больше, чем ты делал до этого.

    Я объясню.
    Когда человек молодой, у него мало опыта, но много энергии и он хватается за всё подряд и преуспевает именно за счёт своей энергии. В это время его главная задача - набраться опыта.
    По мере взросления у человека уменьшается энергия и увеличивается опыт. И вот, в один прекрасный день, его преимуществом становится не умение делать то, что ему скажут, а опыт, благодаря которому он сам может говорить людям - как правильно. Проще говоря, тебе не будут платить за то, что ты делаешь то, что скажут. И, поскольку твоя энергия теперь ниже, тебе будут платить даже меньше, чем некоторым малолеткам.

    Тебе теперь должны платить за опыт. А это значит, что ты должен вырасти из программиста в архитектора. Из подчинённого в руководителя.
    Я знаю, как всё твоё нутро сейчас этому сопротивляется.
    Но такова жизнь. Я вижу, что ты хочешь больше, и это хороший знак.
    И тебе придётся меняться. Других вариантов нет.

    Так что же делать конкретно?
    Вот несколько вариантов.
    1. Если ты уже работаешь где-то, поговори с руководителем. Возможно, ты знаешь, как можно улучшить тот продукт, над которым ты работаешь. Предложи ему дать тебе несколько джуниоров, которым ты мог бы давать задачи, чтобы под твоим руководством продукт стал намного круче.
    2. Если ты не работаешь или планируешь ливнуть с работы, присмотрись к фрилансу. Но не рассматривай фриланс в РФ. Это грустно. Подтяни базовый инглиш и пробуй брать небольшие заказы на апворке или фриланс.ком. твои 50 тыр - это всего 800 долларов. За неделю вполне можно заработать. Не сразу, конечно.
    3. Подумай, как свои знания ты можешь упаковать в законченный продукт. Не смотри как что продаётся. Поверь, даже очень простая мелкая утилитка или плагин очень скоро даст тебе плоды и ты поймёшь, что бесцельно тратил время, сидя в офисе, отдавая 90% ценности своему начальнику.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как коректно спросить о том куда расти для повышения ЗП?

    Epsiloncool
    @Epsiloncool
    Программер, веб-девелопер, гейм-девелопер
    Любые разговоры о повышении зарплаты, инициированные вами - есть просьба и самоподтверждение того, что вы как личность меньше, чем начальник, к которому вы обратились. Так не получится. Вы личность не меньше, а по крайней мере такая же, как и ваш начальник. Это нужно всегда держать в уме.

    Вот какой правильный способ карьерного роста предлагают опытные люди (на себе не проверял, т.к. ушёл в свободное плавание раньше, но по моему размышлению он должен работать).

    Начните проявлять активность в той области, которая вам отведена. Из простого исполнителя станьте генератором идей, найдите узкие места и предложите улучшения. Не разговаривайте об этом с коллегами (они не хотят что-то менять), идите сразу к начальству. Сообщите, что у вас есть план как улучшить что-то (улучшить - значит уменьшить себестоимость продукта, увеличить его качество, увеличить конкурентоспособность продукта или компании и т.д. Не предлагайте перейти на другой язык программирования просто потому, что он вам больше нравится, начальнику это не интересно). В общем, покажите себя как личность, заинтересованную в росте компании и готовую взять на себя ответственность. Возможно, впоследствии вы предложите взять реализацию какого-то плана под свою ответственность и руководить 2-3 другими разработчиками.

    Начальник должен захотеть повысить вам зарплату. И когда вы станете важным для компании человеком, просто намекните, что хотели бы роста в финансовом плане и поэтому рассматриваете вариант уйти на более высокую должность в соседнюю контору. Вам немедленно сделают хорошо, потому что компании без вас ТОЧНО будет хуже.

    Да, только так. Будучи просто исполнителем существенного роста не добиться. Только повышение уровня ответственности предполагает рост зарплаты.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Дизайн интерфейсов, портфолио, фриланс, и как дальше быть?

    Epsiloncool
    @Epsiloncool
    Программер, веб-девелопер, гейм-девелопер
    Если вкратце, то я инженер-программист по специальности, которому абсолютно не нравится кодить. Решил перекочевать в сферу UI/UX дизайна (что мне действительно интересно и где я могу как-то применить свой диплом при устройстве на работу).


    Очевидно, что программирование - это не ваше. Если не хотите угробить себе жизнь, прекращайте заниматься тем, что диктует вам диплом, родители или друзья. Скорее всего вы очень творческий человек, которому искусство ближе. Просто задайте себе один вопрос - будь у меня неограниченное количество денег, каким делом я мог бы заниматься 24 часа в сутки, не уставая и просыпаясь, думая о нём? Возможно, у вас в детстве была мечта, но её пришлось "отложить".

    Как только ответите на этот вопрос, постройте свою жизнь так, чтобы конечной целью являлось предоставление услуг или продуктов в найденной вами любимой сфере. Не тяните и не тратьте время на ерунду.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Переход из 1С в web-разработчики (PHP ) в 35 лет. С чего начать и реально ли?

    Epsiloncool
    @Epsiloncool
    Программер, веб-девелопер, гейм-девелопер
    Спасибо людям, настрочили довольно много постов поддержки, а я всё-таки настрочу ещё один))

    Насчёт веба - очень хорошая и интересная область деятельности. Единственное только не рекомендую надолго зависать в битриксе. Почему? Потому что его применение ограничивается РФ и прилежащими республиками. А чтобы хорошо зарабатывать в вебдеве, тебе придётся выходить за границы и писать для клиентов США и Европы. Если, конечно, хочешь преодолеть барьер в 2к долларов. Когда я ушёл из вебдева, я зарабатывал 4-5к в месяц, работая с клиентами из Мексики. Возможно это даже меньше, чем можно было. Но не суть.

    Мне уже за 35 давно и в прошлом году я кардинально поменял поле своей деятельности, фактически полностью уйдя из веба в геймдев. Не бойся ничего менять в своей жизни. Ужас - это не когда мало денег, ужас - это когда ты занимаешься чем-то неинтересным и бессмысленным, каждый день, по чужой воле.

    С чего лучше начать? Поглощай информацию. Пиши свои проекты. Влейся в небольшую команду (именно небольшую, где с тобой будет кто-то общаться и помогать), которая делает веб-проекты.

    Удачи!
    Ответ написан
    2 комментария