Большое спасибо за Ваш развёрнутый ответ :) В итоге я остановился на последнем варианте, т.к. игра казуальная, и не требуется чрезмерной реалистичности.
freeExec, Имеется ввиду, что бы от соприкосновения верёвка изгибалась.
Пока что я нашёл решение в использовании джоинтов, и разделении верёвки на кусочки, для имитации гибкости. Но было бы круто научиться изменять сам спрайт.
Александр Синицын, Вот, осталась самая малость) Смотрите, вы обрабатываете значит не тригерное событие. Что вам нужно сделать?
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
//Обработчик например по тегу
}
Также проверьте соответствие 2D или 3D
Ну и галочку на триггер поставьте
Александр Синицын, 1)Проверьте какой тип коллайдера у частиц.
2)Проверьте обработчик события, правильный-ли код Вы написали.
3)Если вы обрабатываете триггер, проверьте что бы IsTrigger был активен.
Александр Синицын, Смотрите какой мне вариант в голову пришёл. Спавните в точке появления огня объект по размеру подходящий пламени, и пускайте его по координатам вверх до верхней точки пламени, а затем уничтожайте его. Правильно подобрать время и вуаля. Минут на 5 работы.
Да, это я знаю, но спасибо. Наверное я не так выразился. Я имел ввиду нечто другое.
1)Допустим вот графически отображаемый мной объект. Представляющий картинку, на которой расположен текст.
2)Они представляют из себя разные объекты, который через код, я "связываю"
Вопрос:Могу-ли я их объединить в один объект, что бы без "ручного" добавления в сториборд, реализовать это через код?
Допустим (утрирую) объект x = объекту x1(представляющий единый объект из картинки и текста на нём)
self.view.ДобавитьОбъектX
X.text = "123"
X.image.координаты = такие-то такие-то
AlexHell, Да, понимаю это. Но это интересная жизнь всё-таки) Столкнулся кстати с тем, что в новой версии Юнити, при нажатии на Animator в 99 % случаев, макбук намертво виснет, и перезагружается. В интернете вообще нету никакой инфы, не сталкивались случайно?
-Поступил звонок от клиента
-Менеджер интернет отдела вбил название товара запрашиваемого в программу
-Сообщение с товаром появилось у всех пользователей программы
-При нажатии на кнопку ЕСТЬ, менеджер интернет отдела видит сообщение ЕСТЬ, при нажатии НЕТ, видит сообщение НЕТ.