Dr. Bacon, Не знаю, учитель спрашивает про 3 основных проблемы, почему нельзя постоянно увеличивать производительность, рассказывал только про закон мура.
xorknown, А по поводу 2 вопроса можете что-то сказать?
Также имеется вопрос, как конфликты конвейера влияют на время доступа к памяти?
(именно памяти, а не на время выполнения программы!)
На скорость выполнения программы естественно плохо повлияет, она будет выполняться медленнее, а разве конфликты должны замедлить время доступа?
xorknown, А подробнее можете рассказать? Имеется в виду, что меньше раз цикл проверяется на завершение и в тоже время за один раз цикл обрабатывает больше элементов?
Рональд Макдональд, А зачем тогда вообще нужна воксельная графика, если при одинаковой реалистичности, воксельная графика потребует больше ресурсов (вычислительной мощности)?
Могу ли я задать вам вопрос про алгоритм Брезенхема?
Алгоритм Брезенхема для рисования линий делится на две части, в зависимости от параметров линии, что это за параметры, что произойдёт, если одна часть алгоритма реализована?
wataru, А можете пожалуйста объяснить, почему у учительницы такое условие (другая функция, но при x=3 можно найти значение функции, а её программа показывает not defined?
Перед тем как задать вопрос здесь я трачу минимум 1.5 часа на поиск информации в интернете, даже не представляете как обидно потратить столько времени, да ещё и просить помощи здесь.
Как это узнать? Помогите разобрать именно эти три вопроса, где можно найти ответ на данные вопросы? Какие запросы нужно писать? Писал разные запросы в гугле, но всё не то.
Например, я считал, что 3 вопрос бред, так как точность зависит от аппаратной мощности и ограничений программного обеспечения.
А можете пожалуйста помочь с двумя вопросами ещё,
1) Программное обеспечение ограничено возможностями АЛУ?
2) Сложение и вычитание чисел в дополнительном коде сделано также как и с числами без знака?
Владимир Коротенко, Я узнал, недостаточного переполнения я неправильно перевёл это должно было быть overflow (исчезновение порядка), и вопрос получается, является ли исчезновение порядка меньшей проблемой, чем переполнение. Правда я всё равно не знаю ответа.
То есть, у каждых процессоров разный АЛУ и соответственно для умножения может понадобится разное количество битов, в зависимости, сколько прописали разработчики?