Разработка в среде Unity3d ведется по средствам C# или JS. Однако и этот код можно скомпилировать и сбилдить под iOS, делается это импортом проекта в xCode. И разработка специфичного функционала, такого как Share ведется c помощью директив компилятора и специфичных классов.
rinatoptimus: да, считай дату по регулярным выражениям, разбей на месяцы, если нет возможность сразу получить номер месяца, и задай максимально допустимое число дней.