Владимир Коротенко, не представляю как сделать скриншот кастомного уя с анимациями.
и я даже ещё не начинал говорить об ограничении в использовании сторонних нативных либ/фреймворков.
почитайте хоть altexsoft, у них много сравнений ксамарина с нативом.
писать больше и подробнее у меня нет ни времени, ни желания.
ксамарин - вполне офигенная платформа. но, как и любой другой универсал, не способна конкурировать с нативом. разве что по цене.
Владимир Коротенко, я уже написал: кастомный уй.
на ксамарине можно писать всю бизнес-логику, it's okay; но если хочется выделится,а не топорности с дефолтными контролами и скучными обоями, нужна нативщина.
в целом, ксамарин позволяет иметь порядка 80% общего кода.
Kizzeon, иконки – лишь частный и ограниченный вид изображений.
если бы вы написали "Вообще в целом почти все иконки (конкретные типы изображений) должны быть в svg", ни вопросов, ни комментариев бы не было.
Kizzeon,
1. есть разница между иконкой, и изображением.
2. зачем мне анимировать фотки товара? вы опять путаете изображения и элементы дизайна.
3. для фото нет ничего лучше растра.
4. единственная здравая мысль.
Ozrae, примерно так.
хорошая хэш–функция/хэш дает вам возможность с высокой вероятностью определить является ли предоставленный набор данных идентичным эталонным.
это один из кейсов. на самом деле их больше.
Вообще в целом почти все изображения должны быть в svg
какой же бред:
> Почти всегда они легковеснее PNG и иногда даже JPG – почти не всегда
> Их можно просто анимировать – зачем мне анимировать то, что не нужно?
> На их прорисовку тратится меньше ресурсов – рили? на отрисовку вектора потратится меньше ресурсов, чем воткнуть уже отрисованную картинку?
> Они маштабируются без потерь в качестве – единственная здравая мысль.
поддержка мобилок есть только в рекламных слоганах ксамарина.
вернее она есть. но шаг в сторону и ждет глубокое разочарование.
полностью на ксамарине можно пилить только примитивщину, проекты сложнее (особенно с кастомным ui) потребуют нативщину.