Кирилл Гусарев, не воспринимаю комы только точки максимум ибо итак всё ясно понятно т.к. запятые это давно анахронизм ровно как и твердый знакъ если внимательно походите по интернету то на знаки препинания все давно забили максимум используя короткие предложения что очень удобно
pfg21, повально сейчас используется например Microsoft, недостаток всего один. Нельзя перезаписывать данные. Есть возможность чтолибо записать на ленту (или пластину дешевле), или забить всё единицами. Но когда у тебя в распоряжении целый эксабайт для одной катушки, это вообще не имеет никакого значения. Можно записать хоть весь мир. На заказ, через интернет, думаю просто найти, кто может это сделать.
pfg21, есть большой опыт с cd/dvd начиная с горбушки не спорьте, это самое худшее хранение данных которое только можно себе представить, даже не спорьте, безопаснее керамического напыления ничего нет
я недавно смотрел видос как сравнивали башню с кучей вентиляторов и одним на вдув и другой на выдув которые были намного эффективнее чем 9 по моему в тесте они сделали визуализацию что когда работает всего один на вдув и второй на выдув то создаётся сильный "сквозняк" абсолютно без завихрений который и позволяет свободно выводить тёплый воздух занимательно особенно для фанатов напичкать 12 штуками
tukreb, они имеют свойство "шелушиться" сомнительное изобретение, которое быстро потеряло популярность, смотря какого качества, в какой коробке и т.п. там много факторов надо чтобы все звёзды удачно сошлись, самое безопасное хранилище это на керамических лентах 5000 лет (одна бобина вмещает 10 в 18 степени байт)
SSD надо подключать к питанию раз в 3 месяца читал в брошюре от Western Digital, а про HDD ничего не слышал, у меня был HDD который лет 5 стоял в неиспользуемом компьютере, когда достал воткнул в другой, вроде никаких ошибок не было, работал как и раньше. На сайтах производителей 100% есть эта информация
AndreyDmitriev, накопленных знаний уже хватает на то, что бы хоть немного доказать что это не обман, а действительная технология которая способна на вычисления?
Василий Банников, чтобы ответить на этот вопрос, можно взглянуть на первые компьютеры, у которых в основе их расчетов заложены 0 и 1. Там примерно такой же вид был. Досточки, палочки, подпорочки... Ну оно всё начинается с примитивизма, ответить детально где находится блок QPU, CMU, MPU чисто с образовательной точки зрения можно, или как они выглядят.
Что более детально каждый юнит делает, тоже можно найти в интернете, просто надо гуглить не на русском языке, а на английском, информации море. Можно ещё использовать для поиска не Google а Bing, там в последнее время информация айтишникам более релевантная выдается чем в гугле, это многие замечают.
Тостер, просто не то место, где сидят люди шарящие в подобных девайсах, даже поверхностно. Это место фронтендеров, бекендеров. По крупицам, собирать фотографии компонентов можно, их значения, принципы работы, но врядли кроме меня ктото это будет делать.
Для начала, можно начать смотреть каналы, подобного рода https://youtu.be/c0D8X4eN_Cg?si=Ys37seGdubVgpwsk
Но, опять же, там где это развивается, принято общаться на английском языке, и нейтив по любому учить придётся, тем более если в этом придётся в будущем както участвовать. Если, ктото думает, что достаточно будет только одного русского языка, чтобы в этот стрим присоединиться, то он очень заблуждается.
В не тематики ресурса, хоть и есть одноименный тег, и не на том языке поставлен вопрос. К сожалению, но тема прикольная, напоминает какойто поджанр научной фантастики 18 века.
Квантовый компьютер работает принципиально иначе, чем классический компьютер. В классическом компьютере данные хранятся в виде битов, которые могут принимать только два значения: 0 или 1. Квантовый компьютер использует кубиты, которые могут находиться в квантовой суперпозиции, то есть одновременно принимать оба значения.
Это свойство суперпозиции позволяет квантовому компьютеру выполнять вычисления, которые невозможно выполнить на классическом компьютере. Например, квантовый компьютер может одновременно проверять все возможные решения задачи, что позволяет ему решать задачи намного быстрее, чем классический компьютер.
Основными компонентами квантового компьютера являются:
Кубиты - квантовые объекты, которые могут хранить информацию. Кубиты могут быть реализованы в различных физических системах, например, в атомах, фотонах или ионах.
Квантовые вентили - устройства, которые позволяют управлять состоянием кубитов. Квантовые вентили могут выполнять различные операции над кубитами, например, изменять их состояние или их взаимосвязь друг с другом.
Квантовая память - устройство, которое позволяет сохранять информацию в квантовом состоянии. Квантовая память необходима для хранения данных между вычислениями.
Работа квантового компьютера состоит из следующих этапов:
Подготовка кубитов к вычислению. На этом этапе кубиты инициализируются в известное состояние.
Выполнение квантовых операций. На этом этапе кубиты подвергаются воздействию квантовых вентилей, которые выполняют над ними необходимые операции.
Измерение состояния кубитов. На этом этапе состояние кубитов измеряется, чтобы получить результат вычисления.
Квантовые компьютеры обладают огромным потенциалом для решения различных задач, таких как:
Оптимизация
Машинное обучение
Распознавание образов
Химические расчеты
Криптография
Однако квантовые компьютеры все еще находятся на ранней стадии развития. Для их создания необходимо преодолеть ряд технических проблем, таких как стабильность кубитов, точность квантовых операций и масштабируемость квантовых систем.
Вот несколько примеров того, как квантовые компьютеры могут быть использованы в будущем:
Квантовые компьютеры могут использоваться для разработки новых лекарств и материалов.
Квантовые компьютеры могут использоваться для создания новых методов шифрования, которые будут недоступны для взлома.
Квантовые компьютеры могут использоваться для моделирования сложных физических систем, таких как климат или экономика.
Развитие квантовых компьютеров может привести к революционным изменениям в различных областях науки и техники.
Основные компоненты квантового компьютера можно разделить на три группы:
Квантовая плоскость данных (QPU) - это собственно квантовый процессор, который выполняет вычисления. QPU состоит из кубитов - квантовых объектов, которые могут хранить информацию. Кубиты могут быть реализованы в различных физических системах, например, в атомах, фотонах или ионах.
Плоскость управления и измерения (CMU) - это группа устройств, которые позволяют управлять состоянием кубитов и измерять их состояние. CMU включает в себя генераторы квантовых операций, детекторы квантовых состояний и другие устройства.
Плоскость процессора управления и процессора хостинга (MPU) - это группа устройств, которые обеспечивают управление QPU и взаимодействие с внешним миром. MPU включает в себя процессор управления, процессор хостинга и другие устройства.
Точно отделы у нас в конторе тоже так делали, сидел один человек Зиновьевич он был начальником отдела, хотя он там вообще один кто в одной теме хоть чтото шарил, и была Ольга, в другом отделе считалась, хотя столы были друг от друга в двух метрах. Сразу не подумал, что такое тоже практиковалось зачемто.
GelAn, с привязкой на английский язык конечно надо делать в портфолио, или хотябы без кириллицы чтобы глюков никаких не было, пожалуй это главный критерий, а в реальной работе, обычно именуют только самые важные объекты, категории, или группы. На какието мелочи как правило забивают, и всё тем же методом исключения кому надо их находят. Главное правильно всё группировать. При правильной группировке, слоях, иногда можно вообще внутри практически ничего не именовать, потому что в 99% случаев будет итак всё понятно.
Проще говоря, скачайте готовую работу, и посмотрите в неё, как там названо. Скачайте несколько. Cверьтеcь.
Гдето до сих пор пишут не footer например а "podval" поэтому сказать сами понимаете трудно, везде по разному.
maksam07, символы "палочки" 1 l I визуально похожие, просто не те символы гдето стояли, на тостере или на codepen шрифт другой у кода, это и помогло заметить видимо
Артем Петров, вам следует для начала понять, как на этом сайте вставляется код, через специальный тег code. Или пользоваться такими сайтами как https://codepen.io/
Хотят в команду, если приходишь кудато, и не знаешь даже что такое например докер "потому что он мне не нужен был" а им там вообщем всё равно, что тебе нужно было а что нет, им нужно чтобы ты знал. Вот почему. Что за логика.