И самое нужное для FL Studio и ее аппетита, это не оперативная памятьи
Для начальной работы может хватить и 4-х Гб оперативной памяти, но я бы советовал навесить себе 8 или 16 Гб памяти. 32 Гб и уж тем более 64 Гб сегодня и можно забыть о существовании проблем с этой памятью в FL Studio или в любом другом секвенсоре!.
class ClassA
{
public int [] Values = new int[150];
public void Int(int numberElement)
{
Values[numberElement]++;
}
public void Dec(int numberElement)
{
Values[numberElement]--;
}
}
static class ClassA
{
public static void Int(ref Storage storage, int numberElement)
{
storage[numberElement]++;
}
public static void Dec(ref Storage storage, int numberElement)
{
storage[numberElement]--;
}
}
static class ClassA
{
public static void Int(ref int storage)
{
storage++;
}
public static void Dec(ref int storage)
{
storage--;
}
}
void Main()
{
public int [] Values = new int[150];
ClassA.Inc(Values[0]); // Значение Values[0] увеличится на единицу.
}
(var headerA, var dataA) = A;
, то должны для начала сделать такую структуру:Точно также надо сделать и для остальных. Иначе вам придётся выводить все свойства, которые есть в структуре.