• Как отследить изменения файлов в Bitrix?

    @koder_1
    Битрикс программист
    1) Есть git.
    2) Можно права задать на файлы минимальные, но так чтоб еще работал сайт.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как передать инструкции процессора avx avx2 fma в VirtualBox в гостевую ос?

    @Zerg89
    Вот очень похожая тема stackoverflow.com
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как можно исправить такую ошибку?

    firedragon
    @firedragon
    Не джун-мидл-сеньор, а трус-балбес-бывалый.
    https://www.google.com/search?q=watchdog+bug+soft+...

    смотрите и думайте

    По ходу у вас память глючит
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой linux поставить на современный ноутбук?

    @Drno
    linux mint
    Ответ написан
    Комментировать
  • Если синхронизировать данные с удаленного сервера, где правильно запускать rsync, на сервере или на клиенте?

    @pfg21
    ex-турист
    без разницы, рсинк двухсторонний.
    там где удобнее и нужнее запускать рсинк там его и запускай
    Ответ написан
    Комментировать
  • Если синхронизировать данные с удаленного сервера, где правильно запускать rsync, на сервере или на клиенте?

    Adamos
    @Adamos
    Не сильно же удален ваш сервер, если они в одной подсети.
    И вообще-то backup пишется иначе.
    Я обычно запускаю бэкап с той машины, на которой он хранится.
    Во-первых, обратной связи сплошь и рядом просто не бывает (реально удаленный сервер не дотянется до локального за NAT),
    Во-вторых, это же бэкап. Вы его делаете - на случай факапа. И вот на этот крайний случай логично настраивать все так, чтобы та машина, на которой ожидаются проблемы, не имела доступа к бэкапу и не могла его испортить ни при каком сценарии.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В чём польза readonly полей в C#?

    AlekseyNemiro
    @AlekseyNemiro
    full-stack developer
    Значения полей readonly можно менять динамически, в конструкторе класса. Последующие изменения невозможны.

    public class MyClass
    {
    
      public readonly int Value = 0;
    
      public MyClass()
      {
        this.Value = 123;
      }
    
    }


    Для чего это использовать - зависит от фантазии.

    Например, можно создать класс User и сделать readonly поле, содержащее идентификатор пользователя. Таким образом, идентификатор пользователя можно будет указать только при инициализации класса и, в последующем, изменить его будет невозможно. Это позволит избежать проблем в логике, которые еще предстоит придумать :-)

    Если сравнивать со свойствами и константами, то значения readonly свойств могут меняться в процессе жизненного цикла класса. Значения readonly полей, как уже было сказано ранее, можно указывать только при объявлении и в конструкторе класса.

    Значения констант являются фиксированными и изменять их программно невозможно. Количество типов для констант ограничено, в то время как поля могут иметь любой тип. Константы являются статическими, а поля не обязаны быть таковыми. В этом плане, readonly поля более гибкие, чем константы.

    В дополнение, немного кода (Console Application):
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Timers;
    using System.Threading;
    
    namespace ConsoleApplication20
    {
    
      class Program
      {
        static void Main(string[] args)
        {
          // создаем экземпляр класса
          var t = new Toster(199065);
          // выводим значение константы ProjectName
          // доступ только через Toster
          Console.WriteLine(Toster.ProjectName);
          // доступа к локальным константам здесь нет
          // Toster.CounterPattern
          // t.CounterPattern
    
          // выводим заголовок вопроса
          Console.WriteLine(t.Title);
    
          // бесконечность - не предел!
          while (true)
          {
            // t.Id = 123;
            // мы не можем поменять идентификатор
            // следовательно, этот код, логически, будет работать правильно
    
            // выводим число ответов
            Console.WriteLine("Ответов: {0}", t.AnswersCount);
    
            // t.AnswersCount = 123
            // мы не можем менять значение readonly свойства,
            // но оно может меняться внутри экземпляра класса
    
            // пауза 10 сек.
            Thread.Sleep(10000);
          }
        }
      }
    
      public class Toster
      {
    
        // публичная константа, доступ через Toster
        public const string ProjectName = "Тостер";
    
        // локальная константа, доступна только в рамках этого класса
        const string CounterPattern = "<span class=\"section-header__counter\" role=\"answers_counter\">";
    
        // публичные поля только для чтения
        // значение может быть установлено в конструкторе
        public readonly string Title = "Нет данных";
        public readonly int Id = 0;
        
        // свойство только для чтения
        // значение может меняться в процессе жизни экземпляра класса
        // при помощи локальной переменной
        private int _AnswersCount = 0;
        public int AnswersCount
        {
          get
          {
            return _AnswersCount;
          }
        }
    
        // это просто таймер
        private System.Timers.Timer Timer = null;
    
        // а это конструктор<s>, но не Lego</s>
        public Toster(int id)
        {
          if (id <= 0) { return; }
          
          // получаем вопрос
          var web = new WebClient();
          web.Encoding = Encoding.UTF8;
          var result = web.DownloadString(String.Format("https://toster.ru/q/{0}", id));
          // из шаблона url тоже можно сделать константу
          // либо в классе можно сделать readonly свойство, 
          // которое будет на лету формировать итоговый адрес:
          // return String.Format("https://toster.ru/q/{0}", this.Id)
    
          // устанавливаем значения для полей
          this.Id = id;
          this.Title = WebUtility.HtmlDecode
          ( 
            result.Substring
            (
              result.IndexOf("<title>") + "<title>".Length,
              result.IndexOf("</title>") - result.IndexOf("<title>") - "<title>".Length
            )
          );
          // выдергиваем число ответов на вопрос
          this.ParseAnswersCount(result);
    
          // запускаем периодическую проверку <s>Менделеева</s>
          Timer = new System.Timers.Timer(10000);
          Timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
        }
        
        // обработчик истечения интервала времени 
        private void Timer_Elapsed(object sender, EventArgs e)
        {
          var web = new WebClient();
          web.Encoding = Encoding.UTF8;
          var result = web.DownloadString(String.Format("https://toster.ru/q/{0}", this.Id));
          this.ParseAnswersCount(result);
        }
    
        // выдергиватель количества ответов
        private void ParseAnswersCount(string value)
        {
          int startstart = value.IndexOf("Ответы на вопрос");
          int start = value.IndexOf(CounterPattern, startstart) + CounterPattern.Length;
          int len = value.IndexOf("</span>", start) - start;
          _AnswersCount = Convert.ToInt32(value.Substring(start, len));
        }
        
      }
    
    }
    Ответ написан
    Комментировать