Директивы препроцессора на то и препроцессора, что они только при компиляции проверяются, но можно.
Я знаю. Я это и имел ввиду, что если у меня проект собирается под Linux, то что-бы компилировался только тот код, который для него написан и так же под Windows.
Вариант раз - RuntimeIdentifier
С этого места можно подробнее? Какой нибудь мини пример.
Довольный Айтишникъ, да в общем-то ни чем не плох, просто интересно, а есть что-то более узконаправленное. В идеале предпроцессорные директивы интересуют.
Логично предположил, что т.к. .Net кроссплатформенный, то и возможно что-то специализированное появилось для этого.
John Smith, ну когда нужно устанавливать драйвера по 10 раз в день на разные ПК, то разобраться один раз явно быстрее...
И как-то сильно голословно "у всех этих драйверпаков плохая репутация". Вам так не кажется? Это не более чем личное субъективное мнение. Да и ровнять целый класс софта под одну гребенку как минимум не корректно.
P.S. Не спорю, что есть куча дерьмософта, которые на пару с драйверами поставит еще фиг пойми что и пропишет 100500 пунктов в автозагрузку непойми чего.
В том же SDI, например, запускаете и видите все и сразу, что это за устройства, а не лазите по гуглам выгугливая каждое по одиночке. Не правда ли так быстрее и удобнее? Даже драйвера ставить не обязательно через него.
Рикардо Санчес, вы внимательно прочитали, что я написал выше? НЕ важно в каком оно корпусе сделано, смысл в принципе работы.
Почитайте хотя бы что такое DVI и какие выводы для чего используются.
Рикардо Санчес, более компактная версия того, что по моей ссылке. Не более того.
Просто переходники (чаще всего они были монолитные) брали аналоговый сигнал с DVI (включая 4 пина возле широкой пластины, которых на фото нет) и разводили его на D-SUB разъем (VGA).
В современных DVI (как на фото) НЕТ аналогового вывода сигнала, а D-SUB (VGA) это только аналог. Соответственно нужен какой-то ЦАП (цифро-аналоговый преобразователь).
poisons, а какое отношение SDI имеет к DPS (кроме того, что на сайте первого есть реклама второго)?
Тем более, на сколько помню, SDI есть два разных, от разных разработчиков, т.к. изначальный автор давно забил на проект.
Спору нет, что лучше драйвера качать с сайта железки, но не всегда это возможно.
Да и оффсайт не даст ответа, а что это за неизвестная железка в диспетчере устройств в восклицательным знаком.
А я и не говорил, что его по мощности не хватает. БП может быть банально неисправен.
Сам сталкивался с тем, что после апгрейда на старом БП комп стал рубиться под нагрузкой, хотя по мощности его хватало с лихвой и на старом железе с большим энергопотреблением все работало еще буквально день назад.
nidalee, а точно ли встроенная в процессор видеокарта имеет интерфейс PCI-E?
P.S. Я не в курсе, просто такой вопрос возник в голове и быстрое гугление не помогло найти на него ответ.
Xeon это процессор не "более высокого класса", а это процессоры для других задач. i5 это десктопный, для него более "типичный" один режим работа, а Xeon, это серверные процессоры и для них "типичны" другие задачи. Соответственно и "балансировка" кэша распределяется под тип использования.
Ну так просто нужно язык учить не с середины, а с его основ. Тема о приведении типов находится в первых главах любого курса или учебника.
А получается так, что в Unity вы уже полезли (судя по тегу), но основ C# даже не знаете...
Я знаю. Я это и имел ввиду, что если у меня проект собирается под Linux, то что-бы компилировался только тот код, который для него написан и так же под Windows.
С этого места можно подробнее? Какой нибудь мини пример.