kmm2002 Наиболее реальным мне кажется поэтапный перевод отдельных сервисов на более дешёвые решения (причём не обязательно Линукс) с постепенным обучением ИТ отдела.
AVKor: тормоза могут быть вызваны тем, что Unity хочет аппаратное ускорение графики. Да и вообще, на хост-машине желательны VT-x/AMD-V. Как вариант, можно попробовать загрузить "классический" сеанс графики.
Я также советовал бы работать сначала в виртуалке. Но для запуска в виртуалке стоит учесть, что требуется RAM для работы обеих систем. Для Убунты минимальный порог памяти 1ГБ для разработки в Netbeans, по личному опыту.