Задать вопрос
DyadyaEmil
@DyadyaEmil
Начинающий программист

Как правильно передвигать камеру в 2D игре, с учётом перепадов высот?

Приветствую, есть игра где камера передвигается по нажатии на правую часть экрана вправо, и противоположно при нажатии на часть. Я не могу догнать, как передвигать её с учётом перепадов высот игрового мира? Я уже даже пытался повесить на камеру RigidBody2D с коллайдером, и имитировать рельсы, по которым она катается, но когда вешаю rigidbody, любой коллайдер не реагирует на нажатии в пределах камеры.
Буду очень благодарен за ответ.
  • Вопрос задан
  • 67 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • Учебный центр IBS
    DEV-001_NET Шаблоны проектирования GoF. Редакция для .NET
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы