Возможно, у вас просто не получается зарегестрировать, то что одна позиция равна другой. Попробуйте сделать через вычисления расстояния от одной позиции до другой (есть в классе Vector3)
Voprosium, сделал как вы порекомендовали и работает но проблема в самом движке походу, жму кнопку A
фишка не передвигается, передвинул платформу фишка передвинулась. Что делать ?
Voprosium, Voprosium, фишка следует за пустышкой, d- кубик, в цикле есть условие d>0 и в конце цикла от d отнимается 1, в самом цикле происходит проверка в какой платформе пустышка если она в 1 то перемещается на 2, и так по кругу.
проще говоря кубик выпало 2 то цикл повторяется дважды и 2 проверяется в какой платформе пустышка