Задать вопрос
@Alextemp

Существует ли аддон или софт для блендера, расставляющий освещение в сцене в соответствии с HDRI картой?

Какие существуют автоматизированные способы сопоставления освещения объекта, снятого на гринскрине, и освещения 3D-окружнения? У нас есть HDRI с зеркального шара, существуют ли инструменты которые позволят быстро "конвертировать" ее в lamp и lighting plane, автоматически устанавливая яркость света и его оттенок?

Проще говоря, ищу быстрый способ сопоставить свет в студии со светом на трехмерной локации
  • Вопрос задан
  • 326 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
В Blender есть возможность просто поставить HDRI-карту в качестве источника освещения окружения. Это наиболее реалистичный способ осветить сцену.
Как это сделать, можно посмотреть, например здесь
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы