Делал сам калькулятор на Kivy, решил сделать так чтобы размер окна нельзя было изменить, написал в коде все как было в уроке по Kivy (Там работало) но у меня не работает.
Вот код:
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.config import Config
Config.set("graphics", "resizable", 0)
Config.set("graphics", "width", 700)
Config.set("graphics", "height", 600)
class TestApp(App):
def add_number(self, instance):
self.text_input.text = self.text_input.text + str(instance.text)
def clear(self, instance):
self.text_input.text = ""
def equals(self, instance):
try:
self.text_input.text = str(eval(self.text_input.text))
except:
self.text_input.text = "Error"
def build(self):
bl = BoxLayout(orientation="vertical", padding=25, spacing=20)
self.text_input = TextInput(text='', multiline=False, font_size=50, halign="right", size_hint=(1, .2), background_color="black", foreground_color="white")
bl.add_widget(self.text_input)
gl = GridLayout(cols=4, spacing=10)
gl2 = GridLayout(cols=1, spacing=10, size_hint = (1, .5))
gl.add_widget(Button(text="7", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="8", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="9", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="*", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="4", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="5", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="6", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="-", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="1", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="2", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="3", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Button(text="+", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Widget())
gl.add_widget(Button(text="0", on_press=self.add_number))
gl.add_widget(Widget())
gl.add_widget(Button(text="/", on_press=self.add_number))
gl2.add_widget(Button(text="=", on_press=self.equals))
gl2.add_widget(Button(text="C", on_press=self.clear))
bl.add_widget(gl)
bl.add_widget(gl2)
return bl
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()