Задать вопрос
@accacha

Можно ли предотвратить прохождение кинематического объекта сквозь стены?

Через Vector3.Reflect заставил кинематический объект отпрыгивать от стен. Сами прыжки работают нормально, но очень часто объект проходит сквозь стены, а не отпрыгивает от них. Это происходит, когда объект двигается и медленно и быстро. На стенах стоит Box Collider 2D и отмечен Static, на объекте Rigidbody 2D и Box Collider 2D. Возможно ли сделать так, чтобы объект всегда отпрыгивал от стен, или с кинематическим объектом так сделать нельзя?
  • Вопрос задан
  • 147 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы