После перехода на версию 2020.3.4f1, в моём проекте возникла проблема со светом:
Создал сцену, первое что бросилось на глаза, это освещение, которое стало сильнее, чем должно:
Но если, загрузить сцену через SceneManager.LoadScene, освещение станет обычным:
Можно ли мне это исправить, или нужно переходить на прошлую версию Unity?