Задать вопрос
@AlexandrG44

Как перейти с Universal Render Pipeline на стандартный (даунгрейд)?

Как это сделать и не сломать проект?
  • Вопрос задан
  • 1555 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@AlexandrG44 Автор вопроса
1. File - Build Settings - Player Settings - Graphics - Scriptable Render Pipeline Settings(первая строчка, меняем на None);
2. Потом, удаляем пакет в Package Manager(Packages: Unity Registry) (Universal RP).
3. Если все материалы розовые, смените у всех шейдер на Стандарт. Или удалите все и переимпортируйте.

Иностранный опыт:
https://forum.unity.com/threads/remove-srp-urp-fro... (Совет)
https://answers.unity.com/questions/1750165/removi... (Способ описанный мною, но без деталей)
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы