Задать вопрос
@i__egor

Как в шейдере HDRP/Lit задать UV Offset и AlphaClipping через MaterialPropertyBlock?

Нужно в коде включить alphaclipping и устанавливать offset у UV
  • Вопрос задан
  • 37 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы