Задать вопрос
@i__egor

Как в шейдере HDRP/Lit задать UV Offset и AlphaClipping через MaterialPropertyBlock?

Нужно в коде включить alphaclipping и устанавливать offset у UV
  • Вопрос задан
  • 35 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы