Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Андрей
@Don_Andreas
Unity
Blender
Unreal Engine
Как делают расчленёнку 3D персонажа в играх?
Подскажите основной подход, который используют в "отрубании" конечностей у игровых персонажей?
как это обычно реализуется в 3D шутерах?
Вопрос задан
более трёх лет назад
451 просмотр
1
комментарий
Подписаться
2
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Kovalsky
@lazalu68
Попробуйте погуглить "unreal engine dismemberment" ili "unity dismemberment"
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Некит Медведев
@NIKROTOS
Начинающий программист.
Можно изначально собирать ресурсы из мешей, которые потом буду отсоединятся и обычно падать, как отдельные объекты(раньше делали так)
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему такая ошибка в скрипте и как её исправить?
1 подписчик
5 часов назад
42 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Оптимизация блочной карты из блоков-префабов?
1 подписчик
9 часов назад
39 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как сделать, чтобы камера не выходила за границу?
1 подписчик
вчера
70 просмотров
3
ответа
Unity
Простой
Нужны ли эти папки в юнити или как их убрать?
1 подписчик
вчера
56 просмотров
2
ответа
Unity
Средний
Пустой 2D проект в Unity, как открыть окна и сделать его рабочим?
1 подписчик
20 апр.
41 просмотр
1
ответ
Blender
Простой
Как применить модификатор insert в Blender?
1 подписчик
20 апр.
35 просмотров
1
ответ
Blender
Простой
Blender как мне объединить все эти материалы (в shading) в 1?
1 подписчик
20 апр.
20 просмотров
0
ответов
Blender
Простой
Почему текстуры не экспортируются в fbx?
1 подписчик
19 апр.
23 просмотра
0
ответов
Android
+4 ещё
Простой
Какие ресурсы нужны для разработки AR приложения на Unity для «оживления» фото в школьном альбоме?
1 подписчик
17 апр.
168 просмотров
1
ответ
Blender
Простой
Как наложить 1 материал поверх других?
1 подписчик
17 апр.
68 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Golang Developer
Группа Эксабайт
от 210 000 ₽
Backend Laravel Middle/Senior (На проект)
SmsLive
от 150 000 до 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама