Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Андрей
@Don_Andreas
Unity
Blender
Unreal Engine
Как делают расчленёнку 3D персонажа в играх?
Подскажите основной подход, который используют в "отрубании" конечностей у игровых персонажей?
как это обычно реализуется в 3D шутерах?
Вопрос задан
более трёх лет назад
453 просмотра
1
комментарий
Подписаться
2
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Kovalsky
@lazalu68
Попробуйте погуглить "unreal engine dismemberment" ili "unity dismemberment"
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Некит Медведев
@NIKROTOS
Начинающий программист.
Можно изначально собирать ресурсы из мешей, которые потом буду отсоединятся и обычно падать, как отдельные объекты(раньше делали так)
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
53 минуты назад
6 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
1 подписчик
12 часов назад
37 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
вчера
24 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
132 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
68 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
79 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
32 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
59 просмотров
0
ответов
Blender
+1 ещё
Простой
Почему после экспорта текстур из Substance Painter в Blender получается дикий ужас?
1 подписчик
19 мая
77 просмотров
0
ответов
Unity
+1 ещё
Простой
КАК сгенерировать sym-файлы (Libil2cpp.sym.so) в unity3d?
1 подписчик
19 мая
33 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Преподаватель курса по информационной безопасности
Eltex
•
Новосибирск
от 130 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама