Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Грач F
@Fox6577
Помогите
Unity
Поломка всех текстур при использование ShaderGraph?
Установил ShaderGraph в Unity и он выдавал ошибки. Я исправил их как показано в этом видео.
https://youtu.be/4mZ9j4RO7Ys
Но после этого все текстуры стали розовыми, как сделать так, чтобы работал ShadertGraph и текстуры остались прежними.
Вопрос задан
более трёх лет назад
123 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Сложный
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Розовые текстуры -> неработающий шейдер.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Грач F
@Fox6577
Автор вопроса
Я знаю что он не работает. Я пытался исправить это как показано на видео, но после этого все текстуры сломались, а не только эта.
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+3 ещё
Простой
Как работают переводы на другие языки в играх?
2 подписчика
16 июн.
1115 просмотров
3
ответа
Unity
Простой
Яндекс Игры Нашел 1 проект 2 года назад созданный решил скопировать код и видимо из за обнов уже так нельзя? как исправить?
1 подписчик
16 июн.
138 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как отслеживать угол нормали для скольжению по склону?
2 подписчика
14 июн.
427 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаёт срабатывать, если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
70 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
56 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
236 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
111 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
61 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
196 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
38 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
Flutter-разработчик (Junior)
Aveds.ru
от 55 000 до 95 000 ₽
Python middle+ developer
Sim-Ba Pay
•
Санкт-Петербург
от 180 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама