Задать вопрос
Axelaredz
@Axelaredz

Как правильно делать тайлы шестиугольной сетки для изометрической игры?

Привет народ, как оказалось игры в изометрии делать не так просто) Отовсюду начинается сыпаться куча нюансов о которых как то и не задумывался пока не начал делать.

Вопрос касается тайлов шестиугольной формы, то бишь hexagonal. Сама игра в изометрии и для начала нужно создать тайлы для 4х материалов. А так же подумать как их разместить относительно центра всего квадрата сетки.

У кого есть в этом опыт поделитесь ссылками или своим опытом ‍‍
  • Вопрос задан
  • 154 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Разработчик игр на Unity
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
k12th
@k12th
console.log(`You're pulling my leg, right?`);
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы