Как правильно делать тайлы шестиугольной сетки для изометрической игры?
Привет народ, как оказалось игры в изометрии делать не так просто) Отовсюду начинается сыпаться куча нюансов о которых как то и не задумывался пока не начал делать.
Вопрос касается тайлов шестиугольной формы, то бишь hexagonal. Сама игра в изометрии и для начала нужно создать тайлы для 4х материалов. А так же подумать как их разместить относительно центра всего квадрата сетки.
У кого есть в этом опыт поделитесь ссылками или своим опытом
Не) Я имел ввиду сами материалы. В итоге пришёл к решению что просто сверху надо было это всё делать Дабы они все ровно друг с другом стыковались в последствии.