Доброго времени суток. Такая проблема : я текстуры делаю в substance painter в 4к, когда экспортирую и кидаю в unity то в далеке текстура вроде норм смотрится а вот подойдешь ближе то она пиксельная, то как текстура на факеле в руках, хоть и не 4к но гладкая и четкая, а не пиксельная. P.S. факел из асет стор.