Задать вопрос
@Daemonstergames

Почему текстуры из Substance Painter пиксельные?

Доброго времени суток. Такая проблема : я текстуры делаю в substance painter в 4к, когда экспортирую и кидаю в unity то в далеке текстура вроде норм смотрится а вот подойдешь ближе то она пиксельная, то как текстура на факеле в руках, хоть и не 4к но гладкая и четкая, а не пиксельная. P.S. факел из асет стор.
  • Вопрос задан
  • 564 просмотра
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы