Почему пишет, что я достигнул лимит треугольников, когда ставлю траву?

Я добавил модельку травы в terrain как detail mesh, но много у меня не получается её поставить. Прям очень мало ставится. А если добавить траву как grass texture, то травы можно ставить сколько угодно, вот только она однотипная и мне это не нравится. Когда я ставлю модельки травы на terrain, то высвечивается это в консоли: The combined number of detail object vertices in one single patch is exceeding the limit (65536). Try decreasing detail density or detail resolution per patch.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

Я всё время пытался сам решить проблемы, но, поискав в интернете решение этой проблемы, так и не понял, что нужно сделать, где нужно менять плотность или разрешение деталей на патч(как писалось в ошибке)
  • Вопрос задан
  • 33 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
@vabka
Токсичный
Общее количество вершин детализированного объекта в одном патче превышает предельное значение (65536).
Попробуйте уменьшить плотность деталей или разрешение деталей на каждый патч.
Ответ написан
artygrand
@artygrand
Прогер, кодер, писатель кода
В инспекторе, в настройках террейна detail resolution per patch правил?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы