Возможно ли решить более простым способом. *
В общем вопрос такой, нужно задать угол отображения плоскости на основании нормали точки падения луча трассировки на объект или геометрическую неровность.
Видео с неправильным расположением плоскости в дин...
В общем нужно что бы плоскость смотрела по направлению нормали (белая стрелка), а формула расчета угла плоскости
ang(v1-v2) при том что v2 это динамически изменяемая точка на видео, что бы соорентироваться. Я думаю что нужно как то в формулу вписать нормаль, но представления не имею.