Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
PyChan
@PyChan
Unity
Почему персонаж на котором висит Character Controller, переступает все объекты (step Offset = 0)?
Прикрепляю скрин с настройками:
Проблема решилась. Я стала отлавливать столкновения с объектами через обычный OnCollisionEnter(Collision coll).
Вопрос задан
более трёх лет назад
381 просмотр
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Griboks
@Griboks
Куратор тега Unity
Потому что на персонаже нет коллайдера, а вместо него триггер.
Ответ написан
более трёх лет назад
3
комментария
Нравится
1
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
PyChan
@PyChan
Автор вопроса
Попробовала триггер отключить, проблема не ушла, к сожалению
Написано
более трёх лет назад
PyChan
@PyChan
Автор вопроса
Griboks
персонаж все равно переступает, но только во время прыжка
Написано
более трёх лет назад
Griboks
@Griboks
Куратор тега Unity
PyChan
, это известная проблема стандартного контроллера - через прыжок можно хоть летать.
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
283 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как сделать систему сохранений в Unity?
1 подписчик
05 авг.
130 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
01 авг.
32 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
91 просмотр
1
ответ
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
91 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
27 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
104 просмотра
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
110 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
62 просмотра
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Ошибка после билда в WebGL?
1 подписчик
05 июл.
78 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Fullstack разработчик
LikeVR
от 150 000 ₽
SRE/DevOps инженер
Сбер
•
Москва
от 200 000 до 300 000 ₽
Database Administrator
Wanted
До 5 000 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама