@PyChan

Почему персонаж на котором висит Character Controller, переступает все объекты (step Offset = 0)?

Прикрепляю скрин с настройками:
6017e7e2d4adf636397896.jpeg

Проблема решилась. Я стала отлавливать столкновения с объектами через обычный OnCollisionEnter(Collision coll).
  • Вопрос задан
  • 321 просмотр
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Griboks
@Griboks Куратор тега Unity
Потому что на персонаже нет коллайдера, а вместо него триггер.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы