Задать вопрос
@PyChan

Почему персонаж на котором висит Character Controller, переступает все объекты (step Offset = 0)?

Прикрепляю скрин с настройками:
6017e7e2d4adf636397896.jpeg

Проблема решилась. Я стала отлавливать столкновения с объектами через обычный OnCollisionEnter(Collision coll).
  • Вопрос задан
  • 397 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Griboks
@Griboks Куратор тега Unity
Потому что на персонаже нет коллайдера, а вместо него триггер.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы