Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
PyChan
@PyChan
Unity
Почему персонаж на котором висит Character Controller, переступает все объекты (step Offset = 0)?
Прикрепляю скрин с настройками:
Проблема решилась. Я стала отлавливать столкновения с объектами через обычный OnCollisionEnter(Collision coll).
Вопрос задан
более трёх лет назад
375 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Griboks
@Griboks
Куратор тега Unity
Потому что на персонаже нет коллайдера, а вместо него триггер.
Ответ написан
более трёх лет назад
3
комментария
Нравится
1
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
PyChan
@PyChan
Автор вопроса
Попробовала триггер отключить, проблема не ушла, к сожалению
Написано
более трёх лет назад
PyChan
@PyChan
Автор вопроса
Griboks
персонаж все равно переступает, но только во время прыжка
Написано
более трёх лет назад
Griboks
@Griboks
Куратор тега Unity
PyChan
, это известная проблема стандартного контроллера - через прыжок можно хоть летать.
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Простой
Как отображать область спавна ресурса в редакторе Юнити?
1 подписчик
8 минут назад
3 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
93 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
63 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
147 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
96 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
88 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
65 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
100 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
67 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
67 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Руководитель проектов (web-разработка) Middle+|Senior|English
PERX
До 250 000 ₽
QA engineer (Platform V Works::Pipeliner)
СберТех
До 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама