@strelok_1014

Ошибка CS0101: The namespace '' already contains a definition for 'Destroyable'?

Ребят, помогите пожалуйста. У меня казалось бы всего лишь 27 строчек кода, но откуда в 3 ошибки, не понятно... Вроде всё правильно на писал.
1 Ошибка CS0101: The namespace '' already contains a definition for 'Destroyable'
2 Ошибка CS0111: Type 'Destroyable' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
3 Ошибка CS0111: Type 'Destroyable' already defines a member called 'Update' with the same parameter types

Мой код
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Destroyable : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "Player")
        {
            collision.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce(transform.up * 8f, ForceMode2D.Impulse);
            gameObject.GetComponentInParent<Enemy>().startDeath();
        }
    }
}
  • Вопрос задан
  • 1115 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Два одинаковых файла в проекте
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы