Как посчитать столкновение двух произвольных сеток вершин?
Я хочу написать для своего рендера физический движок, но не могу найти алгоритм , который позволил бы просчитывать столкновения между любыми произвольными сетками из вершин , а не только примитивами.Как просчитать столкновение сетки вершин, в наподобие mesh collider из unity
Технология довольно старая и давно везде реализована.
Я уверен, что смогу минут за 5-10 найти этот алгоритм, потому что он открыт и лежит в открытом доступе.
Неужели ты не искал ещё?
P.S. Извини, за тебя бесплатно искать я не буду