Сколько полигонов/вертексов может быть на модели для игры?
Сколько полигонов может быть на моделях оружия? Насколько я знаю норма для автомато около 10к(полигонов), пистолетов около 4к.
А у модели машины сколько может быть? Смотрю просто модели машин в магазине анриала, у машин там не менее 50к полигонов, а на каком нибудь CGTRADER у машин может 200к-700к полигонов.
Если далть игру с открытым миров типа GTA на телефоны, то сколько полигональные машины стоит использовать?
Надеюсь понятно объяснил.
Движок использую UnrealEngine 4
Игра как говорил с открытым миром
Платформа как написано телефоны
Требования, чтобы игра не висла постоянно и было как минимум 30-40 фпс
Ratislavka, это мне ни-о-чем не говорит. Мир бывает разный, разные настройки камеры, настройки света, шейдеров. Разные и телефоны, от "калькуляторов" до многоядерных моделей с 16GB RAM.
"Не висла" к количеству полигонов не относится, тут лишь бы руки у программиста ровные были.
Вспоминается история:
- сколько нужно полигонов для модели игрока?
- 100к?
- нет
- а сколько?
- столько сколько нужно
Вывод: нужно полигонов столько сколько хочешь
Нет никаких норм.
Очевидно, что чем меньше, тем будет работать быстрее, но выглядеть будет хуже. Нужно достичь компромиса, когда уже мало, но ещё красиво.